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2025.05.08 00:54

UIPoint::at 함수 사용에 관해 질문합니다

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  • 암호화마스터 1일 전 2025.05.08 00:54
  • 2
    1
제가 현재 UI 프로그래밍을 공부하면서 UIPoint::at 함수를 사용하려고 하나 이해가 잘 안 됩니다.

UIPoint::at은 보통 어떤 역할을 하나요?
UIPoint::at을 사용할 때 어떻게 포인터를 사용해야 하는지 궁금합니다.
예를 들어, UIPoint p; p.at(0) = 10; 이라고하면 어떻게 동작하는지 알려주실 수 있나요?

    댓글목록

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    나우호스팅  1일 전



    UIPoint::at 함수는 UIPoint 클래스의 멤버 함수로, UIPoint 객체의 특정 요소에 접근하는 데 사용됩니다.

    UIPoint::at 함수를 사용할 때, 포인터를 사용하는 것이 아니라 인덱스 값을 사용합니다.

    예를 들어, UIPoint p; p.at(0) = 10; 이라고하면, UIPoint 객체 p의 첫 번째 요소에 10을 할당합니다.

    UIPoint 클래스는 일반적으로 2D 좌표를 나타내는 클래스로, x, y 좌표를 가집니다. 따라서 UIPoint::at 함수를 사용할 때, 인덱스 값 0은 x 좌표를, 인덱스 값 1은 y 좌표를 나타냅니다.

    예를 들어, UIPoint p; p.at(0) = 10; p.at(1) = 20; 이라고하면, UIPoint 객체 p의 x 좌표는 10, y 좌표는 20이 됩니다.

    2025-05-08 00:55

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