
UIPoint 클래스는 일반적으로 2D 좌표를 표현하기 위한 클래스로, x와 y 좌표를 포함합니다. getY 함수는 UIPoint 객체의 y 좌표 값을 반환하는 함수입니다.
getY 함수는 UIPoint 객체의 y 좌표 값을 실제로 계산하는 것이 아니라, 이미 저장된 y 좌표 값을 반환합니다. 예를 들어, UIPoint 객체를 생성할 때 x와 y 좌표 값을 설정하면, getY 함수를 호출할 때는 이미 설정된 y 좌표 값을 반환합니다.
UIPoint 객체의 y 좌표 값을 변경하려면, setY 함수를 호출하여 새로운 y 좌표 값을 설정해야 합니다. getY 함수를 호출하여 반환된 y 좌표 값을 변경하면, UIPoint 객체의 y 좌표 값이 변경되지 않습니다.
예를 들어, 다음 코드를 살펴보세요.
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cpp
UIPoint point(10, 20); // x = 10, y = 20
int y = point.getY(); // y = 20
y = 30; // y = 30, 하지만 point 객체의 y 좌표는 여전히 20
point.setY(30); // point 객체의 y 좌표를 30으로 변경
y = point.getY(); // y = 30
getY 함수는 UIPoint 객체의 y 좌표 값을 반환하는 함수로, 이미 저장된 y 좌표 값을 반환합니다.
2025-04-08 20:54