
wincache_lock은 동기화 객체로, 여러 스레드가 데이터를 읽고 쓰는 경우에 사용됩니다.
스레드 A가 데이터를 읽고 쓰는 중에 스레드 B가 동시에 데이터를 읽으려고 할 때, wincache_lock은 스레드 B를 블록킹 상태로 만듭니다.
블록킹 상태는 스레드가 작업을 진행할 수 없게 되며, 스레드 A가 작업을 완료한 후에 스레드 B가 작업을 시작할 수 있습니다.
wincache_lock의 적절한 사용 방법은 다음과 같습니다.
1. 데이터를 읽고 쓰는 작업은 wincache_lock을 사용하여 동기화합니다.
2. 스레드가 작업을 완료한 후에 wincache_lock을 해제합니다.
3. 여러 스레드가 데이터를 읽고 쓰는 작업을 동시에 진행하지 않도록 주의합니다.
예를 들어, 다음 코드는 wincache_lock을 사용하여 데이터를 읽고 쓰는 작업을 동기화합니다.
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csharp
using System;
using System.Threading;
using System.Runtime.Caching;
public class DataReader
{
private static object _lock = new object();
public void ReadData()
{
lock (_lock)
{
// 데이터를 읽는 작업을 진행합니다.
Console.WriteLine("데이터를 읽는 중입니다.");
}
}
public void WriteData()
{
lock (_lock)
{
// 데이터를 쓰는 작업을 진행합니다.
Console.WriteLine("데이터를 쓰는 중입니다.");
}
}
}
위 코드에서, ReadData()와 WriteData() 메서드는 wincache_lock을 사용하여 데이터를 읽고 쓰는 작업을 동기화합니다. 스레드 A가 ReadData() 메서드를 호출한 후에 스레드 B가 WriteData() 메서드를 호출하면, 스레드 B는 블록킹 상태로 만듭니다. 스레드 A가 WriteData() 메서드를 호출한 후에 스레드 B가 ReadData() 메서드를 호출하면, 스레드 B는 블록킹 상태로 만듭니다.
2025-06-02 16:13