
Zookeeper::getRecvTimeout 메소드는 Zookeeper와 클라이언트 간의 통신을 위한 수신 тай아웃 시간을 설정하는 역할을 합니다.
이 메소드는 클라이언트가 Zookeeper와의 통신을 얼마나 lâu 기다릴 수 있는지 설정할 수 있습니다.
클라이언트가 Zookeeper와 통신을 시도할 때, Zookeeper는 클라이언트가 응답을 보내지 않으면 일정 시간이 지난 후 통신을 종료합니다.
이 때, Zookeeper::getRecvTimeout 메소드를 사용하여 클라이언트가 기다릴 수 있는 시간을 설정할 수 있습니다.
예를 들어, getRecvTimeout(5000)과 같이 설정하면 클라이언트는 Zookeeper와의 통신을 5초 동안 기다릴 수 있습니다.
만약 클라이언트가 응답을 보내지 않으면, Zookeeper는 5초가 지난 후 통신을 종료합니다.
이러한 설정은 클라이언트와 Zookeeper 간의 통신을 효율적으로 관리하는 데 도움이 됩니다.
Zookeeper::getRecvTimeout 메소드는 Zookeeper가 클라이언트와의 통신을 얼마나 lâu 기다리게 할 수 있는지 설정하는 역할을 하지 않습니다.
클라이언트가 Zookeeper와 통신을 시도할 때, Zookeeper는 클라이언트가 응답을 보내지 않으면 일정 시간이 지난 후 통신을 종료합니다.
이 때, Zookeeper::getRecvTimeout 메소드를 사용하여 클라이언트가 기다릴 수 있는 시간을 설정할 수 있습니다.
따라서, Zookeeper::getRecvTimeout 메소드는 클라이언트가 Zookeeper와의 통신을 얼마나 lâu 기다릴 수 있는지 설정하는 역할을 합니다.
이러한 설정은 클라이언트와 Zookeeper 간의 통신을 효율적으로 관리하는 데 도움이 됩니다.
Zookeeper::getRecvTimeout 메소드를 사용하는 예제는 다음과 같습니다.
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java
import org.apache.zookeeper.KeeperException;
import org.apache.zookeeper.Watcher;
import org.apache.zookeeper.ZooKeeper;
public class ZookeeperExample {
public static void main(String[] args) throws Exception {
String connectString = "localhost:2181";
int sessionTimeout = 5000;
int recvTimeout = 5000;
ZooKeeper zk = new ZooKeeper(connectString, sessionTimeout, new Watcher() {
@Override
public void process(WatchedEvent event) {
System.out.println("Received event: " + event);
}
});
zk.setReceiveTimeout(recvTimeout);
try {
zk.exists("/path/to/node", true);
} catch (KeeperException e) {
System.out.println("Error: " + e);
} finally {
zk.close();
}
}
}
이 예제에서는 Zookeeper::getRecvTimeout 메소드를 사용하여 클라이언트가 Zookeeper와의 통신을 5초 동안 기다릴 수 있도록 설정합니다.
클라이언트가 Zookeeper와 통신을 시도할 때, Zookeeper는 클라이언트가 응답을 보내지 않으면 5초가 지난 후 통신을 종료합니다.
이러한 설정은 클라이언트와 Zookeeper 간의 통신을 효율적으로 관리하는 데 도움이 됩니다.
2025-05-27 11:29