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2025.05.27 11:28

Zookeeper::getRecvTimeout와 관련하여 질문합니다.

목록
  • 웹접근성장인 6일 전 2025.05.27 11:28 인기
  • 442
    1
제가 현재 Zookeeper를 사용하여 리더 선출과 데이터 저장을 구현 중에 있습니다. 그러나 Zookeeper::getRecvTimeout 메소드에 대한 이해가 부족하여 도움을 요청드립니다.

Zookeeper::getRecvTimeout 메소드는 어떤 역할을 하는 것인지 정확히 모르겠습니다. 이 메소드는 Zookeeper와 클라이언트 간의 통신 시간을 제한하는 역할을 하는 것인지, 아니면 다른 목적을 가지고 있는 것인지 궁금합니다.

좀 더 구체적으로는, Zookeeper::getRecvTimeout 메소드를 사용하여 클라이언트가 Zookeeper와의 통신을 얼마나 lâu 기다릴 수 있는지 설정할 수 있는 것인지, 아니면 Zookeeper가 클라이언트와의 통신을 얼마나 lâu 기다리게 할 수 있는지 설정할 수 있는 것인지 궁금합니다.

지금까지 이해한 내용이 정확한지 확인하고, 추가로 필요한 정보나 코드 예시를 알려주시면 감사하겠습니다.

    댓글목록

    profile_image
    나우호스팅  6일 전



    Zookeeper::getRecvTimeout 메소드는 Zookeeper와 클라이언트 간의 통신을 위한 수신 тай아웃 시간을 설정하는 역할을 합니다.

    이 메소드는 클라이언트가 Zookeeper와의 통신을 얼마나 lâu 기다릴 수 있는지 설정할 수 있습니다.

    클라이언트가 Zookeeper와 통신을 시도할 때, Zookeeper는 클라이언트가 응답을 보내지 않으면 일정 시간이 지난 후 통신을 종료합니다.

    이 때, Zookeeper::getRecvTimeout 메소드를 사용하여 클라이언트가 기다릴 수 있는 시간을 설정할 수 있습니다.

    예를 들어, getRecvTimeout(5000)과 같이 설정하면 클라이언트는 Zookeeper와의 통신을 5초 동안 기다릴 수 있습니다.

    만약 클라이언트가 응답을 보내지 않으면, Zookeeper는 5초가 지난 후 통신을 종료합니다.

    이러한 설정은 클라이언트와 Zookeeper 간의 통신을 효율적으로 관리하는 데 도움이 됩니다.

    Zookeeper::getRecvTimeout 메소드는 Zookeeper가 클라이언트와의 통신을 얼마나 lâu 기다리게 할 수 있는지 설정하는 역할을 하지 않습니다.

    클라이언트가 Zookeeper와 통신을 시도할 때, Zookeeper는 클라이언트가 응답을 보내지 않으면 일정 시간이 지난 후 통신을 종료합니다.

    이 때, Zookeeper::getRecvTimeout 메소드를 사용하여 클라이언트가 기다릴 수 있는 시간을 설정할 수 있습니다.

    따라서, Zookeeper::getRecvTimeout 메소드는 클라이언트가 Zookeeper와의 통신을 얼마나 lâu 기다릴 수 있는지 설정하는 역할을 합니다.

    이러한 설정은 클라이언트와 Zookeeper 간의 통신을 효율적으로 관리하는 데 도움이 됩니다.

    Zookeeper::getRecvTimeout 메소드를 사용하는 예제는 다음과 같습니다.

    #hostingforum.kr
    java
    
    import org.apache.zookeeper.KeeperException;
    
    import org.apache.zookeeper.Watcher;
    
    import org.apache.zookeeper.ZooKeeper;
    
    
    
    public class ZookeeperExample {
    
        public static void main(String[] args) throws Exception {
    
            String connectString = "localhost:2181";
    
            int sessionTimeout = 5000;
    
            int recvTimeout = 5000;
    
    
    
            ZooKeeper zk = new ZooKeeper(connectString, sessionTimeout, new Watcher() {
    
                @Override
    
                public void process(WatchedEvent event) {
    
                    System.out.println("Received event: " + event);
    
                }
    
            });
    
    
    
            zk.setReceiveTimeout(recvTimeout);
    
    
    
            try {
    
                zk.exists("/path/to/node", true);
    
            } catch (KeeperException e) {
    
                System.out.println("Error: " + e);
    
            } finally {
    
                zk.close();
    
            }
    
        }
    
    }
    
    


    이 예제에서는 Zookeeper::getRecvTimeout 메소드를 사용하여 클라이언트가 Zookeeper와의 통신을 5초 동안 기다릴 수 있도록 설정합니다.

    클라이언트가 Zookeeper와 통신을 시도할 때, Zookeeper는 클라이언트가 응답을 보내지 않으면 5초가 지난 후 통신을 종료합니다.

    이러한 설정은 클라이언트와 Zookeeper 간의 통신을 효율적으로 관리하는 데 도움이 됩니다.

    2025-05-27 11:29

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