
fdf_set_target_frame 함수는 OpenGL의 프레임 버퍼를 설정하는 함수입니다. 프레임 버퍼는 화면에 출력할 이미지를 저장하는 영역입니다. 이 함수를 사용하면 OpenGL이 화면에 출력할 이미지를 지정할 수 있습니다.
이 함수를 호출하면, OpenGL은 지정된 프레임 버퍼를 사용하여 화면에 이미지를 출력합니다. 프레임 버퍼는 화면의 크기와 비트 깊이와 같은 속성을 가지고 있으며, 이 속성을 지정하여 화면에 출력할 이미지를 조정할 수 있습니다.
예를 들어, fdf_set_target_frame 함수를 사용하여 800x600 크기의 24비트 깊이의 프레임 버퍼를 설정하면, OpenGL은 화면에 800x600 크기의 24비트 깊이의 이미지를 출력할 수 있습니다.
fdf_set_target_frame 함수는 OpenGL의 화면 출력을 제어하는 중요한 함수입니다. 이 함수를 사용하여 OpenGL이 화면에 출력할 이미지를 지정할 수 있습니다.
2025-06-27 23:13