
SwooleBuffer 클래스의 __destruct() 메서드는 객체가 소멸될 때 호출되는 메서드입니다. 하지만 자동으로 호출되는 것은 아닙니다.
객체를 소멸시키지 않는 한, __destruct() 메서드는 호출되지 않습니다.
__destruct() 메서드는 객체가 소멸될 때 수행하는 작업을 담당합니다.
이 메서드에서는 객체의 자원 해제, 메모리 해제, 기타 필요한 작업을 수행합니다.
예를 들어, SwooleBuffer 객체가 소멸될 때, 메모리에서 객체를 해제하고, 기타 자원도 해제하는 작업을 수행합니다.
이러한 작업은 객체가 소멸될 때 자동으로 수행되며, 개발자는 이러한 작업을 직접 수행할 필요가 없습니다.
따라서, SwooleBuffer 클래스의 __destruct() 메서드는 객체가 소멸될 때 자동으로 호출되는 메서드가 아니며, 객체가 소멸될 때 수행하는 작업을 담당하는 메서드입니다.
2025-05-15 16:18