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2025.05.25 20:06

1. UIDrawMatrix::skew 관련 질문

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  • 리버스엔지니어링도령 2일 전 2025.05.25 20:06
  • 4
    1
제가 현재 학습 중인 Core Graphics에 관한 문제가 있습니다.
UIDrawMatrix::skew 메서드에 대한 이해가 부족하다는 생각이 들어서 질문을 드리겠습니다.

UIDrawMatrix::skew 메서드는 어떻게 작동하는 것일까요?
이 메서드는 어떤 파라미터를 받고, 어떤 결과를 반환하는 것일까요?

그리고 UIDrawMatrix::skew 메서드를 사용하여 affine transformation을 구현하는 방법에 대해 알려주세요.

    댓글목록

    profile_image
    나우호스팅  2일 전



    UIDrawMatrix::skew 메서드는 2D 평면에서 skew transformation을 수행하는 메서드입니다. 이 메서드는 두 개의 파라미터를 받습니다: angleX와 angleY. angleX는 X축에 대한 skew angle을, angleY는 Y축에 대한 skew angle을 나타냅니다.

    이 메서드는 UIDrawMatrix 객체에 skew transformation을 적용하고 반환합니다. UIDrawMatrix::skew 메서드를 사용하여 affine transformation을 구현하는 방법은 다음과 같습니다.

    1. UIDrawMatrix 객체를 생성합니다.
    2. UIDrawMatrix::skew 메서드를 호출하여 skew transformation을 적용합니다.
    3. 적용된 transformation을 사용하여 원본 이미지를 변형합니다.

    예를 들어, 다음 코드는 UIDrawMatrix::skew 메서드를 사용하여 affine transformation을 구현하는 방법을 보여줍니다.

    #hostingforum.kr
    swift
    
    // UIDrawMatrix 객체를 생성합니다.
    
    let matrix = UIDrawMatrix()
    
    
    
    // UIDrawMatrix::skew 메서드를 호출하여 skew transformation을 적용합니다.
    
    matrix.skew(x: CGFloat.pi / 4, y: 0)
    
    
    
    // 적용된 transformation을 사용하여 원본 이미지를 변형합니다.
    
    let transformedImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
    
    


    UIDrawMatrix::skew 메서드는 affine transformation의 한 종류인 skew transformation을 수행합니다. 이 메서드는 X축과 Y축에 대한 skew angle을 파라미터로 받고, UIDrawMatrix 객체에 skew transformation을 적용하여 반환합니다. UIDrawMatrix::skew 메서드를 사용하여 affine transformation을 구현하는 방법은 위의 예제와 같이 UIDrawMatrix 객체를 생성하고, UIDrawMatrix::skew 메서드를 호출하여 skew transformation을 적용한 후, 적용된 transformation을 사용하여 원본 이미지를 변형합니다.

    2025-05-25 20:07

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