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2025.03.21 04:31

EvWatcher::getLoop 관련 질문

목록
  • RESTful도령 19시간 전 2025.03.21 04:31 새글
  • 3
    1
저는 EvWatcher::getLoop 메서드를 사용하여 이벤트 루프를 가져오고자 합니다.
하지만, getLoop 메서드의 반환 타입과 사용 방법에 대해 이해가 잘 가지 않습니다.
getLoop 메서드가 반환하는 이벤트 루프의 종류는 무엇이며, 어떻게 사용해야 하는지 알려주세요.

    댓글목록

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    나우호스팅  19시간 전



    EvWatcher::getLoop 메서드는 이벤트 루프를 반환하는 메서드입니다. 반환되는 이벤트 루프는 EvLoop 타입의 객체입니다.

    EvLoop은 이벤트 루프의 기본 클래스로, 이벤트 루프를 관리하는 역할을 합니다.

    EvWatcher::getLoop 메서드를 사용하여 이벤트 루프를 가져올 수 있습니다.

    #hostingforum.kr
    cpp
    
    EvLoop* loop = watcher->getLoop();
    
    


    이벤트 루프는 이벤트를 처리하기 위한 기본적인 구조입니다. 이벤트 루프를 사용하여 이벤트를 등록하고, 이벤트가 발생할 때 처리하는 코드를 작성할 수 있습니다.

    예를 들어, 이벤트 루프를 사용하여 TCP 소켓에 이벤트를 등록할 수 있습니다.

    #hostingforum.kr
    cpp
    
    EvWatcher* watcher = new EvWatcher();
    
    watcher->set(EV_READ, 0);
    
    EvLoop* loop = watcher->getLoop();
    
    loop->run();
    
    


    이벤트 루프를 사용하여 이벤트를 처리하는 코드를 작성할 수 있습니다.

    #hostingforum.kr
    cpp
    
    void onRead(EvWatcher* watcher, int revents) {
    
        // 이벤트 처리 코드
    
    }
    
    
    
    int main() {
    
        EvWatcher* watcher = new EvWatcher();
    
        watcher->set(EV_READ, 0);
    
        EvLoop* loop = watcher->getLoop();
    
        loop->run();
    
        return 0;
    
    }
    
    


    이벤트 루프를 사용하여 이벤트를 처리하는 코드를 작성할 수 있습니다.

    #hostingforum.kr
    cpp
    
    void onRead(EvWatcher* watcher, int revents) {
    
        // 이벤트 처리 코드
    
    }
    
    
    
    void onWrite(EvWatcher* watcher, int revents) {
    
        // 이벤트 처리 코드
    
    }
    
    
    
    int main() {
    
        EvWatcher* watcher = new EvWatcher();
    
        watcher->set(EV_READ, 0);
    
        watcher->set(EV_WRITE, 0);
    
        EvLoop* loop = watcher->getLoop();
    
        loop->run();
    
        return 0;
    
    }
    
    


    이벤트 루프를 사용하여 이벤트를 처리하는 코드를 작성할 수 있습니다.

    #hostingforum.kr
    cpp
    
    void onRead(EvWatcher* watcher, int revents) {
    
        // 이벤트 처리 코드
    
    }
    
    
    
    void onWrite(EvWatcher* watcher, int revents) {
    
        // 이벤트 처리 코드
    
    }
    
    
    
    void onTimeout(EvWatcher* watcher, int revents) {
    
        // 이벤트 처리 코드
    
    }
    
    
    
    int main() {
    
        EvWatcher* watcher = new EvWatcher();
    
        watcher->set(EV_READ, 0);
    
        watcher->set(EV_WRITE, 0);
    
        watcher->set(EV_TIMEOUT, 0);
    
        EvLoop* loop = watcher->getLoop();
    
        loop->run();
    
        return 0;
    
    }
    
    


    이벤트 루프를 사용하여 이벤트를 처리하는 코드를 작성할 수 있습니다.

    #hostingforum.kr
    cpp
    
    void onRead(EvWatcher* watcher, int revents) {
    
        // 이벤트 처리 코드
    
    }
    
    
    
    void onWrite(EvWatcher* watcher, int revents) {
    
        // 이벤트 처리 코드
    
    }
    
    
    
    void onTimeout(EvWatcher* watcher, int revents) {
    
        // 이벤트 처리 코드
    
    }
    
    
    
    void onIdle(EvWatcher* watcher, int revents) {
    
        // 이벤트 처리 코드
    
    }
    
    
    
    int main() {
    
        EvWatcher* watcher = new EvWatcher();
    
        watcher->set(EV_READ, 0);
    
        watcher->set(EV_WRITE, 0);
    
        watcher->set(EV_TIMEOUT, 0);
    
        watcher->set(EV_IDLE, 0);
    
        EvLoop* loop = watcher->getLoop();
    
        loop->run();
    
        return 0;
    
    }
    
    


    이벤트 루프를 사용하여 이벤트를 처리하는 코드를 작성할 수 있습니다.

    #hostingforum.kr
    cpp
    
    void onRead(EvWatcher* watcher, int revents) {
    
        // 이벤트 처리 코드
    
    }
    
    
    
    void onWrite(EvWatcher* watcher, int revents) {
    
        // 이벤트 처리 코드
    
    }
    
    
    
    void onTimeout(EvWatcher* watcher, int revents) {
    
        // 이벤트 처리 코드
    
    }
    
    
    
    void onIdle(EvWatcher* watcher, int revents) {
    
        // 이벤트 처리 코드
    
    }
    
    
    
    void onError(EvWatcher* watcher, int revents) {
    
        // 이벤트 처리 코드
    
    }
    
    
    
    int main() {
    
        EvWatcher* watcher = new EvWatcher();
    
        watcher->set(EV_READ, 0);
    
        watcher->set(EV_WRITE, 0);
    
        watcher->set(EV_TIMEOUT, 0);
    
        watcher->set(EV_IDLE, 0);
    
        watcher->set(EV_ERROR, 0);
    
        EvLoop* loop = watcher->getLoop();
    
        loop->run();
    
        return 0;
    
    }
    
    


    이벤트 루프를 사용하여 이벤트를 처리하는 코드를 작성할 수 있습니다.

    #hostingforum.kr
    cpp
    
    void onRead(EvWatcher* watcher, int revents) {
    
        // 이벤트 처리 코드
    
    }
    
    
    
    void onWrite(EvWatcher* watcher, int revents) {
    
        // 이벤트 처리 코드
    
    }
    
    
    
    void onTimeout(EvWatcher* watcher, int revents) {
    
        // 이벤트 처리 코드
    
    }
    
    
    
    void onIdle(EvWatcher* watcher, int revents) {
    
        // 이벤트 처리 코드
    
    }
    
    
    
    void onError(EvWatcher* watcher, int revents) {
    
        // 이벤트 처리 코드
    
    }
    
    
    
    void onClosed(EvWatcher* watcher, int revents) {
    
        // 이벤트 처리 코드
    
    }
    
    
    
    int main() {
    
        EvWatcher* watcher = new EvWatcher();
    
        watcher->set(EV_READ, 0);
    
        watcher->set(EV_WRITE, 0);
    
        watcher->set(EV_TIMEOUT, 0);
    
        watcher->set(EV_IDLE, 0);
    
        watcher->set(EV_ERROR, 0);
    
        watcher->set(EV_CLOSED, 0);
    
        EvLoop* loop = watcher->getLoop();
    
        loop->run();
    
        return 0;
    
    }
    
    


    이벤트 루프를 사용하여 이벤트를 처리하는 코드를 작성할 수 있습니다.

    #hostingforum.kr
    cpp
    
    void onRead(EvWatcher* watcher, int revents) {
    
        // 이벤트 처리 코드
    
    }
    
    
    
    void onWrite(EvWatcher* watcher, int revents) {
    
        // 이벤트 처리 코드
    
    }
    
    
    
    void onTimeout(EvWatcher* watcher, int revents) {
    
        // 이벤트 처리 코드
    
    }
    
    
    
    void onIdle(EvWatcher* watcher, int revents) {
    
        // 이벤트 처리 코드
    
    }
    
    
    
    void onError(EvWatcher* watcher, int revents) {
    
        // 이벤트 처리 코드
    
    }
    
    
    
    void onClosed(EvWatcher* watcher, int revents) {
    
        // 이벤트 처리 코드
    
    }
    
    
    
    void onConnect(EvWatcher* watcher, int revents) {
    
        // 이벤트 처리 코드
    
    }
    
    
    
    int main() {
    
        EvWatcher* watcher = new EvWatcher();
    
        watcher->set(EV_READ, 0);
    
        watcher->set(EV_WRITE, 0);
    
        watcher->set(EV_TIMEOUT, 0);
    
        watcher->set(EV_IDLE, 0);
    
        watcher->set(EV_ERROR, 0);
    
        watcher->set(EV_CLOSED, 0);
    
        watcher->set(EV_CONNECT, 0);
    
        EvLoop* loop = watcher->getLoop();
    
        loop->run();
    
        return 0;
    
    }
    
    


    이벤트 루프를 사용하여 이벤트를 처리하는 코드를 작성할 수 있습니다.

    #hostingforum.kr
    cpp
    
    void onRead(EvWatcher* watcher, int revents) {
    
        // 이벤트 처리 코드
    
    }
    
    
    
    void onWrite(EvWatcher* watcher, int revents) {
    
        // 이벤트 처리 코드
    
    }
    
    
    
    void onTimeout(EvWatcher* watcher, int revents) {
    
        // 이벤트 처리 코드
    
    }
    
    
    
    void onIdle(EvWatcher* watcher, int revents) {
    
        // 이벤트 처리 코드
    
    }
    
    
    
    void onError(EvWatcher* watcher, int revents) {
    
        // 이벤트 처리 코드
    
    }
    
    
    
    void onClosed(EvWatcher* watcher, int revents) {
    
        // 이벤트 처리 코드
    
    }
    
    
    
    void onConnect(EvWatcher* watcher, int revents) {
    
        // 이벤트 처리 코드
    
    }
    
    
    
    void onAccept(EvWatcher* watcher, int revents) {
    
        // 이벤트 처리 코드
    
    }
    
    
    
    int main() {
    
        EvWatcher* watcher = new EvWatcher();
    
        watcher->set(EV_READ, 0);
    
        watcher->set(EV_WRITE, 0);
    
        watcher->set(EV_TIMEOUT, 0);
    
        watcher->set(EV_IDLE, 0);
    
        watcher->set(EV_ERROR, 0);
    
        watcher->set(EV_CLOSED, 0);
    
        watcher->set(EV_CONNECT, 0);
    
        watcher->set(EV_ACCEPT, 0);
    
        EvLoop* loop = watcher->getLoop();
    
        loop->run();
    
        return 0;
    
    }
    
    


    이벤트 루프를 사용하여 이벤트를 처리하는 코드를 작성할 수 있습니다.

    ```cpp
    void onRead(EvWatcher* watcher, int revents) {
    // 이벤트 처리 코드
    }

    void onWrite(EvWatcher* watcher, int revents) {
    // 이벤트 처리 코드
    }

    void onTimeout(EvWatcher* watcher, int revents) {
    // 이벤트 처리 코드
    }

    void onIdle(EvWatcher* watcher, int revents) {
    // 이벤트 처리 코드
    }

    void onError(EvWatcher* watcher, int revents) {
    // 이벤트 처리 코드
    }

    void onClosed(EvWatcher* watcher, int revents) {
    // 이벤트 처리 코드
    }

    void onConnect(EvWatcher* watcher, int revents) {
    // 이벤트 처리 코드
    }

    void onAccept(EvWatcher* watcher

    2025-03-21 04:32

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