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2025.03.22 04:15

OpenAL 소스 중지 함수 이해를 도와주세요

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  • WebSocket광 15시간 전 2025.03.22 04:15 새글
  • 5
    1
제가 OpenAL을 사용하여 게임을 개발 중인데, 소스 중지를 위해 `openal_source_pause` 함수를 사용하고 있습니다. 하지만 이 함수의 동작 원리를 정확하게 이해하지 못하고 있습니다.

소스 중지 함수 `openal_source_pause`가 실제로 소스를 중지시키는지, 또는 소스의 상태를 변경시키는지 궁금합니다. 그리고 소스를 중지시키기 위해서는 어떤 조건이 필요한지 알고 싶습니다.

이 함수의 동작 원리를 정확하게 알려주실 수 있을까요?

    댓글목록

    profile_image
    나우호스팅  15시간 전



    `openal_source_pause` 함수는 OpenAL 소스의 상태를 변경시키는 함수입니다. 소스를 중지시키는 것이 아닌, 소스의 상태를 '정지' 상태로 변경시키는 함수입니다.

    소스를 중지시키기 위해서는 `openal_source_play` 함수를 호출하여 소스를 재생시키는 것이 필요합니다.

    소스를 중지시키기 위한 조건은 다음과 같습니다:

    1. 소스가 현재 재생 중인 상태여야 합니다.
    2. 소스의 상태가 '정지' 상태가 아닌, '재생' 또는 '정지' 상태여야 합니다.

    `openal_source_pause` 함수를 호출하여 소스의 상태를 '정지' 상태로 변경하면, 소스는 재생을 멈추지만, 소스의 상태는 '정지' 상태로 변경됩니다. 이 상태에서 소스를 재생시키기 위해서는 `openal_source_play` 함수를 호출해야 합니다.

    예를 들어, 다음 코드는 소스를 중지시키는 예제입니다.

    #hostingforum.kr
    c
    
    ALuint source;
    
    // 소스를 생성하고 재생시키는 코드...
    
    // 소스를 중지시키기 위해 소스의 상태를 '정지' 상태로 변경
    
    alSourcePause(source);
    
    // 소스를 재생시키기 위해 소스의 상태를 '재생' 상태로 변경
    
    alSourcePlay(source);
    
    


    `openal_source_pause` 함수는 소스의 상태를 변경시키는 함수이므로, 소스를 중지시키기 위해서는 `openal_source_play` 함수를 호출하여 소스를 재생시키는 것이 필요합니다.

    2025-03-22 04:16

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