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2025.03.22 04:41

1. EventBufferEvent::getInput 관련 질문내용

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  • 클린아키텍처광 19시간 전 2025.03.22 04:41 새글
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EventBufferEvent 클래스 사용 시 getInput 메소드 이해가 안되는데 자세히 알려주세요.

2. EventBufferEvent::getInput 관련 질문내용
EventBufferEvent 클래스를 사용하여 데이터를 읽어오는데 getInput 메소드가 왜 필요할까요?

3. EventBufferEvent::getInput 관련 질문내용
EventBufferEvent 클래스의 getInput 메소드를 사용하여 데이터를 읽어오는데, 읽어온 데이터가 비어있는 경우 처리하는 방법을 알려주세요.

4. EventBufferEvent::getInput 관련 질문내용
EventBufferEvent 클래스의 getInput 메소드의 반환 타입을 설명해주세요.

5. EventBufferEvent::getInput 관련 질문내용
EventBufferEvent 클래스의 getInput 메소드가 동작하는 방식에 대해 설명해주세요.

    댓글목록

    profile_image
    나우호스팅  19시간 전



    1. EventBufferEvent::getInput 메소드는 EventBufferEvent 클래스의 데이터를 읽어오기 위한 메소드입니다. 이 메소드는 데이터를 읽어오기 전에 데이터가 준비되었는지 확인하고, 데이터가 준비되지 않았을 경우에는 블록킹 상태로 대기합니다.

    2. EventBufferEvent 클래스의 getInput 메소드는 데이터를 읽어오기 전에 데이터가 준비되었는지 확인하고, 데이터가 준비되지 않았을 경우에는 블록킹 상태로 대기합니다. 이 메소드는 데이터를 읽어오기 위한 준비 작업을 수행합니다.

    3. EventBufferEvent 클래스의 getInput 메소드를 사용하여 데이터를 읽어오는데, 읽어온 데이터가 비어있는 경우 처리하는 방법은 다음과 같습니다.

    - 읽어온 데이터가 비어있는지 확인하기 위해 isEmpty() 메소드를 사용합니다.
    - 읽어온 데이터가 비어있는 경우, 다시 getInput() 메소드를 호출하여 데이터를 읽어옵니다.

    4. EventBufferEvent 클래스의 getInput 메소드의 반환 타입은 ByteBuffer입니다. ByteBuffer는 데이터를 읽어오기 위한 버퍼입니다.

    5. EventBufferEvent 클래스의 getInput 메소드는 데이터를 읽어오기 위한 준비 작업을 수행합니다. 이 메소드는 데이터가 준비되었는지 확인하고, 데이터가 준비되지 않았을 경우에는 블록킹 상태로 대기합니다. 이 메소드는 데이터를 읽어오기 위한 준비 작업을 수행하기 때문에, 데이터를 읽어오기 전에 호출해야 합니다.

    2025-03-22 04:42

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