
Lua::eval 함수는 Lua 스크립트 내부에서 사용하는 변수의 스코프를 Lua 스크립트 내부에서 정의한 스코프를 사용합니다.
Lua 스크립트 내부에서 사용하는 함수는 Lua 스크립트 내부에서 정의한 함수를 사용할 수 있습니다. 그러나, Lua 스크립트 내부에서 사용하는 함수를 Lua 스크립트 외부에서 호출하는 것은 불가능합니다.
Lua 스크립트 내부에서 사용하는 변수의 스코프를 Lua 스크립트 외부의 스코프와 공유하려면, Lua 스크립트 내부에서 사용하는 변수를 Lua 스크립트 외부에서 정의한 변수와 연결하는 방법을 사용해야 합니다.
예를 들어, Lua 스크립트 내부에서 사용하는 변수를 Lua 스크립트 외부에서 정의한 변수와 연결하는 방법은 다음과 같습니다.
#hostingforum.kr
lua
local lua = require("lua")
local script = [[
local x = 10
print(x)
]]
local function print_x()
print(x)
end
lua.eval(script)
print_x()
위 예시에서, Lua 스크립트 내부에서 사용하는 변수 `x`는 Lua 스크립트 외부에서 정의한 변수 `x`와 연결되어 있습니다. 따라서, Lua 스크립트 내부에서 사용하는 변수 `x`의 스코프는 Lua 스크립트 외부의 스코프와 공유됩니다.
또한, Lua 스크립트 내부에서 사용하는 함수를 Lua 스크립트 외부에서 호출하는 방법은 다음과 같습니다.
#hostingforum.kr
lua
local lua = require("lua")
local script = [[
local function add(a, b)
return a + b
end
]]
lua.eval(script)
local result = lua.eval("add(2, 3)")
print(result) -- 5를 출력합니다.
위 예시에서, Lua 스크립트 내부에서 사용하는 함수 `add`는 Lua 스크립트 외부에서 호출할 수 있습니다. 따라서, Lua 스크립트 내부에서 사용하는 함수의 스코프는 Lua 스크립트 외부의 스코프와 공유됩니다.
2025-03-22 09:24