
EventBuffer::prepend 메서드는 EventBuffer의 시작 부분에 새로운 이벤트를 추가할 때, 기존 이벤트는 자동으로 삭제되지 않습니다.
EventBuffer는 이벤트를 저장하고 관리하는 버퍼로, prepend 메서드는 해당 버퍼의 시작 부분에 새로운 이벤트를 추가하는 메서드입니다.
예를 들어, 다음 코드를 살펴보겠습니다.
#hostingforum.kr
cpp
#include
int main() {
beast::flat_buffer buffer;
buffer.prepare(10);
buffer.commit(5); // 5바이트의 이벤트가 저장됩니다.
buffer.prepend(3); // 3바이트의 이벤트가 prepend됩니다.
return 0;
}
위 코드에서, prepend 메서드는 buffer의 시작 부분에 3바이트의 이벤트를 추가합니다. 하지만 기존의 5바이트의 이벤트는 삭제되지 않고, prepend된 3바이트의 이벤트가 기존 이벤트의 뒤에 추가됩니다.
따라서, EventBuffer::prepend 메서드를 사용하여 EventBuffer의 시작 부분에 새로운 이벤트를 추가할 때, 기존 이벤트는 자동으로 삭제되지 않습니다.
2025-03-31 01:49