
Event::addTimer를 사용하여 타이머를 삭제하는 방법은 다음과 같습니다.
EventSystem.EventManager.RemoveTimer(타이머 ID) 메서드를 사용하여 특정 타이머를 삭제할 수 있습니다. 타이머 ID는 EventSystem.EventManager.AddTimer() 메서드에서 반환되는 ID를 사용합니다.
예를 들어, 다음과 같은 코드를 사용하여 타이머를 삭제할 수 있습니다.
#hostingforum.kr
csharp
void Start()
{
EventSystem.EventManager.AddTimer(1f, TimerCallback);
timerId = EventSystem.EventManager.AddTimer(2f, TimerCallback2);
}
void TimerCallback()
{
Debug.Log("타이머가 끝났습니다.");
}
void TimerCallback2()
{
Debug.Log("다른 타이머가 끝났습니다.");
}
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
{
EventSystem.EventManager.RemoveTimer(timerId);
}
}
Event::addTimer를 여러 번 사용하여 여러 개의 타이머를 등록할 수 있습니다. 여러 개의 타이머를 등록한 경우, 각 타이머에 대한 ID를 관리하여 삭제할 수 있습니다.
Event::addTimer는 한 번에 하나의 타이머만 등록할 수 있습니다. 따라서, 여러 개의 타이머를 등록하려면, Event::addTimer를 반복적으로 호출하여 각 타이머에 대한 ID를 관리해야 합니다.
Event::addTimer를 사용하여 여러 개의 타이머를 등록하고 삭제하는 예제는 다음과 같습니다.
#hostingforum.kr
csharp
void Start()
{
timerId1 = EventSystem.EventManager.AddTimer(1f, TimerCallback);
timerId2 = EventSystem.EventManager.AddTimer(2f, TimerCallback2);
timerId3 = EventSystem.EventManager.AddTimer(3f, TimerCallback3);
}
void TimerCallback()
{
Debug.Log("타이머가 끝났습니다.");
}
void TimerCallback2()
{
Debug.Log("다른 타이머가 끝났습니다.");
}
void TimerCallback3()
{
Debug.Log("다른 타이머가 끝났습니다.");
}
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
{
EventSystem.EventManager.RemoveTimer(timerId1);
}
else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A))
{
EventSystem.EventManager.RemoveTimer(timerId2);
}
else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.S))
{
EventSystem.EventManager.RemoveTimer(timerId3);
}
}
이 예제에서는 세 개의 타이머를 등록하고, 각 타이머를 삭제하는 방법을 보여줍니다.
2025-04-02 00:17