
`openal_listener_get` 함수의 첫 번째 인자로 `AL_POSITION`을 사용하여 Listener 위치를 가져올 때 반환되는 값은 3차원 좌표(x, y, z)로 표현되며, 이 좌표는 Listener의 위치를 나타내는 단위는 3D 좌표계의 단위로 표현됩니다.
이 단위는 일반적으로 3D 그래픽스에서 사용하는 단위와 동일합니다.
예를 들어, Listener가 1.0 단위 거리 떨어진 곳에 위치한다면, `openal_listener_get` 함수를 사용하여 Listener 위치를 가져올 때 반환되는 값은 (1.0, 0.0, 0.0)과 같은 3차원 좌표가 될 것입니다.
이러한 단위는 Listener의 위치를 나타내는 데 사용되며, OpenAL 라이브러리를 사용하여 3D 사운드 효과를 구현할 때 Listener의 위치를 정확하게 표현할 수 있도록 도와줍니다.
2025-04-04 05:54