
SwooleServer::sendMessage 메서드를 사용하여 클라이언트로 메시지를 전송하기 전에 클라이언트와의 소켓 연결을 유지하기 위한 소켓 ID를 얻는 방법은 다음과 같습니다.
1. `connect` 이벤트 핸들러에서 소켓 ID를 저장하세요.
2. `message` 이벤트 핸들러에서 소켓 ID를 사용하여 메시지를 전송하세요.
3. `close` 이벤트 핸들러에서 소켓 ID를 삭제하세요.
이러한 방법으로 클라이언트와의 소켓 연결을 유지하기 위한 소켓 ID를 얻을 수 있습니다.
2025-03-09 15:07