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2025.03.17 08:56

EvSignal::__construct 관련 질문

  • Unity마법사 19시간 전 2025.03.17 08:56 새글
  • 4
    1
EvSignal::__construct 메서드에 대한 설명을 부탁드립니다.
이 메서드는 어떤 역할을 수행하며, 사용하는 방법은 어떤지 궁금합니다.
특히, 인자로 전달하는 값의 타입과 개수에 대한 규칙이 무엇인지 알려주시면 감사하겠습니다.

    댓글목록

    profile_image
    나우호스팅  19시간 전



    EvSignal::__construct 메서드는 이벤트 신호를 생성하는 데 사용됩니다. 이 메서드는 이벤트 신호를 초기화하고, 이벤트 핸들러를 등록하는 역할을 합니다.

    이 메서드는 다음과 같은 인자를 받습니다.

    - name: 이벤트 신호의 이름을 지정하는 문자열입니다.
    - callback: 이벤트 핸들러 함수를 지정하는 callable 타입입니다.
    - priority: 이벤트 핸들러의 우선순위를 지정하는 정수입니다. (default: 0)
    - once: 이벤트 핸들러를 한 번만 호출하는지 여부를 지정하는 불리언입니다. (default: false)

    예를 들어, 다음과 같이 이벤트 신호를 생성할 수 있습니다.

    #hostingforum.kr
    php
    
    $signal = new EvSignal('my_signal', function () {
    
        echo "이벤트 핸들러 호출n";
    
    });
    
    


    이벤트 신호를 생성한 후, 이벤트 핸들러를 등록할 수 있습니다. 이벤트 핸들러는 이벤트 신호가 발생할 때 호출됩니다.

    #hostingforum.kr
    php
    
    $signal->add($callback);
    
    


    이벤트 신호를 삭제할 때는 다음과 같이 삭제할 수 있습니다.

    #hostingforum.kr
    php
    
    $signal->del($callback);
    
    

    2025-03-17 08:57

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