
ParentIterator::accept 메서드는 Visitor 패턴의 핵심입니다. Visitor 패턴은 객체 구조를 방문하여 각 객체에 특정 작업을 수행하는 패턴입니다. ParentIterator::accept 메서드는 Visitor 인터페이스를 구현한 객체를 자신에게 방문하도록 허용합니다.
이 메서드를 사용할 때 주의할 점은, ParentIterator::accept 메서드는 Visitor 인터페이스를 구현한 객체를 받는다는 점입니다. 따라서 Visitor 인터페이스를 구현한 객체를 생성하고, ParentIterator::accept 메서드를 호출하여 Visitor 객체를 자신에게 방문하도록 허용해야 합니다.
예를 들어, 다음과 같이 Visitor 인터페이스를 구현한 객체를 생성하고, ParentIterator::accept 메서드를 호출할 수 있습니다.
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cpp
class Visitor {
public:
virtual void visit(ParentIterator* iterator) = 0;
};
class ConcreteVisitor : public Visitor {
public:
void visit(ParentIterator* iterator) override {
// 방문한 ParentIterator에 대한 작업을 수행합니다.
}
};
class ParentIterator {
public:
void accept(Visitor* visitor) {
visitor->visit(this);
}
};
int main() {
ParentIterator iterator;
ConcreteVisitor visitor;
iterator.accept(&visitor);
return 0;
}
이 예제에서, ConcreteVisitor 클래스는 Visitor 인터페이스를 구현하고, visit 메서드를 재정의하여 ParentIterator에 대한 작업을 수행합니다. ParentIterator 클래스는 accept 메서드를 구현하여 Visitor 인터페이스를 구현한 객체를 자신에게 방문하도록 허용합니다. main 함수에서, ConcreteVisitor 객체를 생성하고, ParentIterator의 accept 메서드를 호출하여 Visitor 객체를 자신에게 방문하도록 허용합니다.
2025-03-17 10:38