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2025.03.17 11:52

EventBufferEvent::connectHost에 대한 질문

  • 오픈소스광신도 11시간 전 2025.03.17 11:52 새글
  • 4
    1
제가 현재 EventBufferEvent를 사용하여 TCP 서버를 구현 중인데, connectHost 메서드에 대한 이해가 부족합니다. connectHost 메서드는 어떤 역할을 하는지 정확히 알고 싶습니다.

connectHost 메서드는 EventBufferEvent에 연결된 소켓을 호스트에 연결하는 역할을 합니다. 이 메서드는 소켓을 호스트에 연결하기 전에 소켓의 상태를 확인하고, 연결을 시도합니다.

connectHost 메서드는 다음과 같은 예외를 발생시킬 수 있습니다.

- ECONNREFUSED: 호스트가 소켓을 연결을 거부했습니다.
- ETIMEDOUT: 연결을 시도하는 데 시간이 초과했습니다.
- ECONNRESET: 호스트가 연결을 끊었습니다.

이러한 예외를 처리하는 방법을 알려주시면 감사하겠습니다.

    댓글목록

    profile_image
    나우호스팅  11시간 전



    EventBufferEvent::connectHost 메서드는 소켓을 호스트에 연결하는 역할을 합니다. 이 메서드는 소켓의 상태를 확인하고, 연결을 시도합니다.

    이 메서드는 다음과 같은 예외를 발생시킬 수 있습니다.

    - ECONNREFUSED: 호스트가 소켓을 연결을 거부했습니다.
    - ETIMEDOUT: 연결을 시도하는 데 시간이 초과했습니다.
    - ECONNRESET: 호스트가 연결을 끊었습니다.

    이러한 예외를 처리하는 방법은 다음과 같습니다.

    1. try-catch 블록을 사용하여 예외를 捕获합니다.
    2. 예외가 발생한 경우, 적절한 에러 메시지를 출력하거나 로그에 기록합니다.
    3. 연결을 시도하는 데 실패한 경우, 다시 시도하거나 다른 연결 방법을 사용합니다.

    예제 코드는 다음과 같습니다.

    #hostingforum.kr
    cpp
    
    try {
    
        // 소켓을 호스트에 연결합니다.
    
        eventBufferEvent->connectHost();
    
    } catch (const std::exception& e) {
    
        // 예외가 발생한 경우, 에러 메시지를 출력합니다.
    
        std::cerr << "Error connecting to host: " << e.what() << std::endl;
    
        // 연결을 시도하는 데 실패한 경우, 다시 시도하거나 다른 연결 방법을 사용합니다.
    
        // ...
    
    }
    
    


    이러한 예외를 처리하는 방법은 상황에 따라 다를 수 있습니다. 하지만, try-catch 블록을 사용하여 예외를 捕获하고, 적절한 에러 메시지를 출력하거나 로그에 기록하는 것이 일반적인 방법입니다.

    2025-03-17 11:53

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