
UIControlsSlider::onChange 이벤트는 사용자가 슬라이더의 값을 변경할 때 발생하는 이벤트입니다.
이벤트가 발생하는 시점은 사용자가 슬라이더의 값을 변경할 때이며, 이벤트 처리에서 onChange 이벤트를 활용하는 방법은 다음과 같습니다.
1. onChange 이벤트 핸들러 함수를 정의하여 이벤트를 처리합니다.
2. onChange 이벤트 핸들러 함수 내에서 슬라이더의 현재 값을 가져와 필요한 처리를 수행합니다.
3. onChange 이벤트 핸들러 함수 내에서 슬라이더의 이전 값을 가져와 이전 값과 현재 값을 비교하여 필요한 처리를 수행합니다.
onChange 이벤트의 파라미터는 다음과 같습니다.
- sender: 이벤트를 발생시킨 UIControlsSlider 객체
- value: 슬라이더의 현재 값
- oldValue: 슬라이더의 이전 값
이벤트 처리에서 onChange 이벤트를 활용하는 방법은 다음과 같습니다.
1. 슬라이더의 현재 값을 가져와 필요한 처리를 수행합니다.
2. 슬라이더의 이전 값을 가져와 이전 값과 현재 값을 비교하여 필요한 처리를 수행합니다.
3. onChange 이벤트 핸들러 함수 내에서 슬라이더의 현재 값을 업데이트하여 이벤트를 취소할 수 있습니다.
예를 들어, 슬라이더의 현재 값을 가져와 현재 값이 이전 값보다 큰 경우에만 처리를 수행하는 방법은 다음과 같습니다.
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swift
func onChange(sender: UIControlsSlider, value: Float, oldValue: Float) {
if value > oldValue {
// 현재 값이 이전 값보다 큰 경우에만 처리를 수행합니다.
print("현재 값이 이전 값보다 큽니다.")
}
}
2025-03-17 15:12