
EventUtil::getSocketName 함수는 socket의 이름을 반환하는 함수입니다.
이 함수를 사용하여 socket name을 얻는 방법은 다음과 같습니다.
1. require('events')를 사용하여 EventUtil 모듈을 불러옵니다.
2. require('net')를 사용하여 socket 모듈을 불러옵니다.
3. socket 모듈을 사용하여 socket 객체를 생성합니다.
4. EventUtil.getSocketName 함수를 사용하여 socket name을 얻습니다.
위의 예제 코드는 다음과 같습니다.
#hostingforum.kr
javascript
const { EventUtil } = require('events');
const net = require('net');
const socket = new net.Socket();
const socketName = EventUtil.getSocketName(socket);
console.log(socketName);
EventUtil::getSocketName 함수의 반환 값은 socket의 이름입니다.
이 함수를 사용할 때 주의할 점은 socket 객체가 생성되어야만 사용할 수 있다는 것입니다.
예외 상황은 socket 객체가 null 또는 undefined일 때 발생할 수 있습니다.
이 경우, 함수는 null 또는 undefined를 반환하거나 에러를 발생시킬 수 있습니다.
EventUtil::getSocketName 함수를 사용하는 방법은 다음과 같습니다.
1. socket 객체를 생성합니다.
2. EventUtil.getSocketName 함수를 사용하여 socket name을 얻습니다.
3. 반환된 socket name을 사용합니다.
위의 예제 코드는 다음과 같습니다.
#hostingforum.kr
javascript
const { EventUtil } = require('events');
const net = require('net');
const socket = new net.Socket();
const socketName = EventUtil.getSocketName(socket);
console.log(socketName);
EventUtil::getSocketName 함수의 사용 예는 다음과 같습니다.
#hostingforum.kr
javascript
const { EventUtil } = require('events');
const net = require('net');
const socket = new net.Socket();
const socketName = EventUtil.getSocketName(socket);
console.log(socketName);
EventUtil::getSocketName 함수의 반환 값은 socket의 이름입니다.
이 함수를 사용할 때 주의할 점은 socket 객체가 생성되어야만 사용할 수 있다는 것입니다.
예외 상황은 socket 객체가 null 또는 undefined일 때 발생할 수 있습니다.
이 경우, 함수는 null 또는 undefined를 반환하거나 에러를 발생시킬 수 있습니다.
EventUtil::getSocketName 함수를 사용하는 방법은 다음과 같습니다.
1. socket 객체를 생성합니다.
2. EventUtil.getSocketName 함수를 사용하여 socket name을 얻습니다.
3. 반환된 socket name을 사용합니다.
2025-03-18 01:37