
UIDrawPath::newFigure를 사용하여 FigurePath를 생성하는 방법은 다음과 같습니다.
1. UIDrawPath::newFigure를 호출하여 FigurePath를 생성합니다.
2. FigurePath에 새로운 Path를 추가하기 위해 appendPath(_:) 메서드를 호출합니다.
3. appendPath(_:) 메서드에 Path를 전달하여 추가합니다.
여러 개의 Path를 추가하는 방법은 다음과 같습니다.
#hostingforum.kr
swift
let path1 = UIBezierPath()
path1.move(to: CGPoint(x: 10, y: 10))
path1.addLine(to: CGPoint(x: 100, y: 10))
let path2 = UIBezierPath()
path2.move(to: CGPoint(x: 100, y: 10))
path2.addLine(to: CGPoint(x: 100, y: 100))
let figurePath = UIDrawPath.newFigure()
figurePath.appendPath(path1)
figurePath.appendPath(path2)
또는 다음과 같이도 추가할 수 있습니다.
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swift
let paths: [UIBezierPath] = [
UIBezierPath(),
UIBezierPath()
]
let figurePath = UIDrawPath.newFigure()
for path in paths {
figurePath.appendPath(path)
}
이러한 방법으로 FigurePath에 여러 개의 Path를 추가할 수 있습니다.
2025-03-19 10:22