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2025.03.19 10:21

UIDrawPath::newFigure와 FigurePath 관련 질문 내용

목록
  • SEO전문가 19시간 전 2025.03.19 10:21 새글
  • 2
    1
제가 현재 Swift 프로그래밍 공부 중에 있습니다.
UIDrawPath::newFigure를 사용하여 FigurePath를 생성할 때,
그림의 경로를 설정하는 부분에서 이해가 가지 않습니다.
FigurePath에 여러 개의 Path를 추가하는 방법이 궁금합니다.

UIDrawPath::newFigure를 사용하여 FigurePath를 생성하고,
그림의 경로를 설정하는 방법은 어떻게 되나요?
FigurePath에 여러 개의 Path를 추가하는 방법이 궁금합니다.

    댓글목록

    profile_image
    나우호스팅  19시간 전



    UIDrawPath::newFigure를 사용하여 FigurePath를 생성하는 방법은 다음과 같습니다.

    1. UIDrawPath::newFigure를 호출하여 FigurePath를 생성합니다.
    2. FigurePath에 새로운 Path를 추가하기 위해 appendPath(_:) 메서드를 호출합니다.
    3. appendPath(_:) 메서드에 Path를 전달하여 추가합니다.

    여러 개의 Path를 추가하는 방법은 다음과 같습니다.

    #hostingforum.kr
    swift
    
    let path1 = UIBezierPath()
    
    path1.move(to: CGPoint(x: 10, y: 10))
    
    path1.addLine(to: CGPoint(x: 100, y: 10))
    
    
    
    let path2 = UIBezierPath()
    
    path2.move(to: CGPoint(x: 100, y: 10))
    
    path2.addLine(to: CGPoint(x: 100, y: 100))
    
    
    
    let figurePath = UIDrawPath.newFigure()
    
    figurePath.appendPath(path1)
    
    figurePath.appendPath(path2)
    
    


    또는 다음과 같이도 추가할 수 있습니다.

    #hostingforum.kr
    swift
    
    let paths: [UIBezierPath] = [
    
        UIBezierPath(),
    
        UIBezierPath()
    
    ]
    
    
    
    let figurePath = UIDrawPath.newFigure()
    
    for path in paths {
    
        figurePath.appendPath(path)
    
    }
    
    


    이러한 방법으로 FigurePath에 여러 개의 Path를 추가할 수 있습니다.

    2025-03-19 10:22

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