
IntlChar::charDirection 함수는 문자의 방향을 반환하는 함수입니다. 함수의 반환값은 아래와 같은 기준에 따라 결정됩니다.
- 0: 여백 문자 (예: 공백, 탭, 줄바꿈)
- 1: 왼쪽에서 오른쪽 (LTR) 방향 문자 (예: 영문, 숫자)
- 2: 오른쪽에서 왼쪽 (RTL) 방향 문자 (예: 아랍어, 페르시아어)
- 3: 상하 방향 문자 (예: 한글, 중국어)
- 4: 수평 방향 문자 (예: 상호, 그림)
- 5: 수직 방향 문자 (예: 수직선, 박스)
IntlChar::charDirection 함수를 사용하여 방향을 확인하는 방법은 다음과 같습니다.
예를 들어, IntlChar::charDirection(0x00A0) 함수를 호출하면 0이 반환됩니다. 이는 여백 문자인 공백을 의미합니다.
IntlChar::charDirection 함수를 사용하여 방향을 확인하는 방법은 다음과 같습니다.
#hostingforum.kr
cpp
#include
int main() {
UChar32 codePoint = 0x00A0; // 공백 문자
int direction = u_charDirection(codePoint);
if (direction == 0) {
printf("여백 문자n");
} else if (direction == 1) {
printf("왼쪽에서 오른쪽 (LTR) 방향 문자n");
} else if (direction == 2) {
printf("오른쪽에서 왼쪽 (RTL) 방향 문자n");
} else if (direction == 3) {
printf("상하 방향 문자n");
} else if (direction == 4) {
printf("수평 방향 문자n");
} else if (direction == 5) {
printf("수직 방향 문자n");
}
return 0;
}
IntlChar::charDirection 함수를 사용하여 방향을 확인하는 방법은 위와 같이 코드를 작성하여 반환값에 따라 방향을 확인할 수 있습니다.
2025-03-19 15:50