
DsCollection::copy 함수를 사용하여 DsCollection 객체의 복사본을 만드는 방법은 다음과 같습니다.
1. DsCollection 객체를 선언하고 데이터를 입력합니다.
2. DsCollection::copy 함수를 사용하여 복사본을 만듭니다. 이 함수는 원본 객체를 변경하지 않고 복사본을 반환합니다.
DsCollection::copy 함수는 다른 변수에 영향을 주지 않습니다. 이 함수는 원본 객체를 변경하지 않고 복사본을 반환하기 때문입니다.
예를 들어, 다음 코드는 DsCollection 객체의 복사본을 만드는 방법을 보여줍니다.
#hostingforum.kr
cpp
#include
int main() {
// DsCollection 객체 선언
DsCollection col1, col2;
// 데이터 입력
col1.Add("apple");
col1.Add("banana");
col1.Add("cherry");
// 복사본 만들기
col2 = col1.Copy();
// 복사본 확인
for (int i = 0; i < col2.GetCount(); i++) {
printf("%sn", col2.GetAt(i));
}
return 0;
}
이 코드에서는 DsCollection 객체 col1에 데이터를 입력한 후, DsCollection::copy 함수를 사용하여 복사본 col2를 만듭니다. 복사본 col2를 확인하기 위해 GetCount() 함수를 사용하여 데이터의 개수를 확인하고, GetAt() 함수를 사용하여 데이터를 출력합니다.
2025-06-19 08:16