
DsPriorityQueue::allocate 메소드는 DsPriorityQueue 클래스의 내부 메모리 할당에 사용됩니다. 이 메소드는 사용자가 직접 메모리를 할당하지 않고, DsPriorityQueue 클래스가 자동으로 메모리를 할당하여 사용할 수 있도록 해줍니다.
allocate 메소드는 다음과 같은 동작을 합니다.
1. DsPriorityQueue 클래스의 내부 메모리 할당을 위한 버퍼를 생성합니다.
2. 생성된 버퍼의 크기를 설정합니다.
3. 버퍼에 데이터를 저장할 수 있는 공간을 할당합니다.
allocate 메소드는 사용 목적은 다음과 같습니다.
1. 사용자가 직접 메모리를 할당하지 않고, DsPriorityQueue 클래스가 자동으로 메모리를 할당하여 사용할 수 있도록 해줍니다.
2. 메모리 할당을 위한 버퍼를 생성하고, 크기를 설정하여 사용할 수 있도록 해줍니다.
allocate 메소드는 다음과 같이 사용할 수 있습니다.
#hostingforum.kr
cpp
#include
#include
int main() {
// DsPriorityQueue 클래스를 생성합니다.
DsPriorityQueue pq;
// allocate 메소드를 사용하여 버퍼를 생성합니다.
pq.allocate(10);
// 데이터를 저장합니다.
pq.push(10);
pq.push(20);
pq.push(30);
// 데이터를 추출합니다.
while (!pq.isEmpty()) {
std::cout << pq.top() << std::endl;
pq.pop();
}
return 0;
}
위 예제 코드에서는 allocate 메소드를 사용하여 버퍼를 생성하고, 데이터를 저장하고 추출하는 과정을 보여줍니다.
2025-04-30 23:54