
DsSequence::rotate 함수는 시퀀스를 회전하는 함수로, 시퀀스의 요소를 특정 방향으로 이동시킵니다.
1. rotate 함수의 첫 번째 인자는 시퀀스 자체를 나타내는 포인터입니다. 이 포인터는 가리키는 시퀀스의 크기를 나타내는 인수를 함께 받을 수 없습니다. 시퀀스의 크기는 rotate 함수의 두 번째 인자로 전달해야 합니다.
2. rotate 함수에서 시퀀스를 회전할 때, 회전 방향을 결정하는 인수가 따로 있습니다. rotate 함수의 세 번째 인자는 회전 방향을 결정합니다. 일반적으로 1은 오른쪽으로 회전하고 -1은 왼쪽으로 회전합니다.
3. 시퀀스를 회전할 때, 회전된 시퀀스의 크기는 원래 시퀀스의 크기와 다를 수 없습니다. rotate 함수는 시퀀스의 요소를 이동시키기 때문에, 회전된 시퀀스의 크기는 원래 시퀀스의 크기와 다를 수 있습니다. 회전된 시퀀스의 크기는 rotate 함수의 두 번째 인자로 전달된 시퀀스의 크기와 같습니다.
4. rotate 함수는 시퀀스의 요소를 이동할 때, 중복된 요소를 허용합니다. 중복된 요소를 허용하려면, rotate 함수의 세 번째 인자를 1로 설정해야 합니다. 만약 중복된 요소를 허용하지 않으려면, rotate 함수의 세 번째 인자를 0으로 설정해야 합니다.
5. rotate 함수는 시퀀스의 요소를 이동할 때, 시퀀스의 끝에 도달한 후 다시 시작점으로 돌아가는 경우를 어떻게 처리할 수 있나요? rotate 함수는 시퀀스의 끝에 도달한 후 다시 시작점으로 돌아가는 경우를 자동으로 처리합니다. rotate 함수는 시퀀스의 시작점과 끝점을 연결하여, 시퀀스를 회전합니다.
2025-05-01 14:55