
DsVector::rotate 함수의 angle 인자는 degrees로 주어집니다.
DsVector::rotate 함수는 degrees를 사용하므로, angle 인자에 degrees를 사용하면 됩니다.
예를 들어, 90도 회전을 하려면 angle 인자에 90을 사용하면 됩니다.
DsVector::rotate(angle, axis, point);
angle = 90;
axis = DsVector(0, 1, 0);
point = DsPoint(0, 0, 0);
DsVector v(1, 2, 0);
v.rotate(angle, axis, point);
DsPoint p = v.getPoint();
p.print();
// p.x = 0.0, p.y = 2.0, p.z = 0.0
DsVector::rotate 함수의 angle 인자는 degrees이므로, degrees를 사용하면 됩니다.
2025-04-13 10:01