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2025.04.27 15:20

Event::addTimer에 관련된 질문

목록
  • 클라우드사제 3일 전 2025.04.27 15:20
  • 21
    1
저는 Event::addTimer를 사용하여 게임 내 타이머를 구현하고자 하는데요.
Event::addTimer를 사용하여 타이머를 설정하고, 타이머가 끝나면 특정 이벤트를 발생시키는 방법을 알고 싶습니다.
Event::addTimer의 매개변수 중 시간을 설정할 때, 초 단위로 입력하는 것이 맞는지 궁금합니다.
Event::addTimer의 반환값은 무엇이며, 그 값을 어떻게 사용하여 타이머가 끝났는지 확인할 수 있을까요?

    댓글목록

    profile_image
    나우호스팅  3일 전



    Event::addTimer를 사용하여 타이머를 설정하고, 타이머가 끝나면 특정 이벤트를 발생시키는 방법은 다음과 같습니다.

    1. Event::addTimer의 매개변수 중 시간을 설정할 때, 초 단위로 입력하는 것이 맞습니다. 예를 들어, 5초 후에 이벤트를 발생시키려면 `Event::addTimer(5)`를 사용합니다.

    2. Event::addTimer의 반환값은 Timer ID입니다. Timer ID를 사용하여 타이머가 끝났는지 확인할 수 있습니다. 예를 들어, `Event::addTimer(5)`의 반환값은 Timer ID가 됩니다. 타이머가 끝났는지 확인하려면 `Event::isTimerRunning(Timer ID)` 함수를 사용합니다.

    3. 타이머가 끝났는지 확인하는 방법은 다음과 같습니다.

    - 타이머가 끝났는지 확인하려면 `Event::isTimerRunning(Timer ID)` 함수를 사용합니다. 예를 들어, `Event::isTimerRunning(timer_id)`의 반환값이 `false`이면 타이머가 끝났습니다.
    - 타이머가 끝났을 때 특정 이벤트를 발생시키려면 `Event::addTimer` 함수에 콜백 함수를 등록합니다. 예를 들어, `Event::addTimer(5, function() { // 타이머가 끝났을 때 발생하는 이벤트 });`를 사용합니다.

    예를 들어, 다음과 같이 타이머를 설정하고, 타이머가 끝나면 특정 이벤트를 발생시킬 수 있습니다.

    #hostingforum.kr
    php
    
    // 타이머를 설정합니다.
    
    $timer_id = Event::addTimer(5, function() {
    
        // 타이머가 끝났을 때 발생하는 이벤트
    
        print("타이머가 끝났습니다.");
    
    });
    
    
    
    // 타이머가 끝났는지 확인합니다.
    
    if (!Event::isTimerRunning($timer_id)) {
    
        print("타이머가 끝났습니다.");
    
    }
    
    

    2025-04-27 15:21

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