
EventBase::dispatch 함수는 이벤트 루프를 동작시키기 위해 사용됩니다. 이 함수는 EventBase에 등록된 이벤트를 처리하는 역할을 합니다.
EventBase::dispatch 함수를 호출할 때는 이벤트 루프가 동작 중인 상태여야 합니다. 일반적으로 이벤트 루프를 시작하기 전에 EventBase::dispatch 함수를 호출하여 이벤트 루프를 시작합니다.
EventBase::dispatch 함수를 반복적으로 호출할 필요는 없습니다. 이벤트 루프는 자동으로 이벤트를 처리하기 때문에, 이벤트 루프가 동작 중인 상태에서 EventBase::dispatch 함수를 호출하면 이벤트 루프가 계속 동작합니다.
EventBase::dispatch 함수를 호출할 때는 특정한 조건이 필요하지 않습니다. 단지 이벤트 루프가 동작 중인 상태여야 합니다.
이벤트 루프를 중단시키는 방법은 EventBase::dispatch 함수를 호출할 때 'false'를 반환하는 방법입니다. 이 방법을 사용하면 이벤트 루프를 중단시키고 이벤트 루프가 동작 중인 상태를 종료할 수 있습니다.
EventBase::dispatch 함수의 사용법 예제는 다음과 같습니다.
#hostingforum.kr
cpp
EventBase* eventBase = EventBase::getEventBase();
if (eventBase) {
eventBase->dispatch();
}
이 예제는 이벤트 루프를 시작하기 위해 EventBase::dispatch 함수를 호출합니다. 이벤트 루프가 동작 중인 상태에서 EventBase::dispatch 함수를 호출하면 이벤트 루프가 계속 동작합니다.
EventBase::dispatch 함수를 호출할 때 'false'를 반환하는 방법 예제는 다음과 같습니다.
#hostingforum.kr
cpp
EventBase* eventBase = EventBase::getEventBase();
if (eventBase) {
if (eventBase->dispatch(false)) {
// 이벤트 루프가 동작 중인 상태
} else {
// 이벤트 루프가 중단된 상태
}
}
이 예제는 이벤트 루프를 중단시키기 위해 EventBase::dispatch 함수를 호출합니다. EventBase::dispatch 함수를 호출할 때 'false'를 반환하면 이벤트 루프가 중단됩니다.
2025-06-13 15:41