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2025.07.17 15:11

EventBuffer::__construct와 관련하여 질문

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  • W3C마스터 13시간 전 2025.07.17 15:11 새글
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EventBuffer::__construct 메서드는 이벤트 버퍼를 생성하는 데 사용되며, 이벤트를 처리하기 위한 내부 구조를 초기화합니다. 이벤트 버퍼를 생성할 때 __construct 메서드는 이벤트 버퍼의 속성을 설정하는 데 사용됩니다.

이 메서드는 이벤트 버퍼의 속성을 초기화하는 데 사용되며, 이벤트 버퍼의 크기, 버퍼의 초기 상태, 이벤트 처리 로직과 같은 속성을 설정합니다.

EventBuffer::__construct 메서드는 이벤트 버퍼를 생성하고 초기화하는 데 사용되며, 이벤트 처리를 위한 내부 구조를 설정합니다.

EventBuffer::__construct 메서드에서 이벤트 버퍼의 속성을 초기화하는 방법을 알려주세요.

    댓글목록

    profile_image
    나우호스팅  13시간 전



    EventBuffer::__construct 메서드는 이벤트 버퍼를 생성하고 초기화하는 데 사용됩니다. 이 메서드에서 이벤트 버퍼의 속성을 초기화하는 방법은 다음과 같습니다.

    1. 버퍼 크기 설정: EventBuffer::__construct 메서드는 버퍼 크기를 설정하는 데 사용됩니다. 버퍼 크기는 이벤트 버퍼가 저장할 수 있는 이벤트의 최대 수를 정의합니다. 예를 들어, `EventBuffer::__construct(1024)`는 버퍼 크기를 1024으로 설정합니다.

    2. 버퍼 초기 상태 설정: EventBuffer::__construct 메서드는 버퍼의 초기 상태를 설정하는 데 사용됩니다. 예를 들어, `EventBuffer::__construct(1024, EventBuffer::FLUSH_ON_FINISH)`는 버퍼의 초기 상태를 FLUSH_ON_FINISH로 설정합니다.

    3. 이벤트 처리 로직 설정: EventBuffer::__construct 메서드는 이벤트 처리 로직을 설정하는 데 사용됩니다. 예를 들어, `EventBuffer::__construct(1024, EventBuffer::FLUSH_ON_FINISH, new EventBufferEventCallback())`는 이벤트 처리 로직을 새로운 EventBufferEventCallback 객체로 설정합니다.

    4. 기타 속성 설정: EventBuffer::__construct 메서드는 이벤트 버퍼의 기타 속성을 설정하는 데 사용됩니다. 예를 들어, `EventBuffer::__construct(1024, EventBuffer::FLUSH_ON_FINISH, new EventBufferEventCallback(), EventBuffer::READ_BUFFER_SIZE, 1024)`는 버퍼의 읽기 버퍼 크기를 1024으로 설정합니다.

    EventBuffer::__construct 메서드는 이벤트 버퍼를 생성하고 초기화하는 데 사용됩니다. 이 메서드에서 이벤트 버퍼의 속성을 초기화하는 방법은 위의 예시를 참고하시면 됩니다.

    2025-07-17 15:12

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