
EventBuffer::enableLocking 메서드는 EventBuffer의 Locking을 사용할 수 있게 해주는 메서드입니다.
이 메서드를 사용하면 EventBuffer의 Locking을 사용할 수 있습니다.
EventBuffer의 Locking을 사용하는 경우는 다음과 같습니다.
- 멀티 스레드 환경에서 EventBuffer를 사용할 때, Locking을 사용하여 데이터의 일관성을 유지할 수 있습니다.
- EventBuffer의 데이터를 읽거나 쓰는 동안 다른 스레드가 접근하지 못하도록 Locking을 사용할 수 있습니다.
EventBuffer::enableLocking 메서드를 사용하는 예제는 다음과 같습니다.
#hostingforum.kr
cpp
EventBuffer buffer;
buffer.enableLocking(); // Locking을 사용할 수 있게 해줍니다.
// Locking을 사용하여 데이터를 읽습니다.
buffer.lock();
// 데이터를 읽는 코드를 여기에 넣습니다.
buffer.unlock();
// Locking을 사용하여 데이터를 쓰습니다.
buffer.lock();
// 데이터를 쓰는 코드를 여기에 넣습니다.
buffer.unlock();
EventBuffer::enableLocking 메서드를 사용하는 경우, Locking을 사용하여 데이터의 일관성을 유지할 수 있습니다.
2025-06-01 20:11