
EventBuffer::enableLocking 메서드를 사용하여 락을 활성화할 때, 락이 걸리지 않는 상황은 다음과 같습니다.
1. EventBuffer가 비어 있는 경우: EventBuffer가 비어 있는 경우, 락이 필요하지 않습니다. 왜냐하면 EventBuffer가 비어 있으면, 락을 걸어도 락이 걸리지 않기 때문입니다.
2. EventBuffer가 이미 락이 걸려 있는 경우: EventBuffer가 이미 락이 걸려 있는 경우, enableLocking 메서드를 호출해도 락이 걸리지 않습니다. 왜냐하면 이미 락이 걸려 있기 때문입니다.
3. EventBuffer가 읽기 전용 모드인 경우: EventBuffer가 읽기 전용 모드인 경우, 락이 걸리지 않습니다. 왜냐하면 읽기 전용 모드에서는 데이터를 수정할 수 없기 때문입니다.
4. EventBuffer가 이미 비활성화된 락 모드인 경우: EventBuffer가 이미 비활성화된 락 모드인 경우, enableLocking 메서드를 호출해도 락이 걸리지 않습니다. 왜냐하면 이미 비활성화된 락 모드이기 때문입니다.
2025-06-01 07:10