
EventBufferEvent::close() 메서드는 이벤트 버퍼에 연결된 모든 소켓을 닫아주지 않습니다. 이 메서드는 이벤트 버퍼 자체를 닫는 것입니다.
EventBufferEvent::close() 메서드를 호출한 후, 이벤트 버퍼에 새로운 소켓을 추가하거나 소켓을 제거할 수 있습니다.
EventBufferEvent::close() 메서드를 호출한 후, 이벤트 버퍼에 연결된 소켓을 다시 추가하거나 제거할 수 있습니다.
EventBufferEvent::close() 메서드를 호출한 후, 이벤트 버퍼를 다시 열 수 있습니다.
EventBufferEvent::close() 메서드는 이벤트 버퍼를 닫는 것이지, 소켓을 닫는 것이 아니기 때문에, 소켓을 다시 열 수 있습니다.
EventBufferEvent::close() 메서드를 호출한 후, 이벤트 버퍼에 연결된 소켓을 다시 열 수 있습니다.
EventBufferEvent::close() 메서드는 이벤트 버퍼를 닫는 것이지, 소켓을 닫는 것이 아니기 때문에, 소켓을 다시 열 수 있습니다.
EventBufferEvent::close() 메서드를 호출한 후, 이벤트 버퍼를 다시 열 수 있습니다.
EventBufferEvent::close() 메서드는 이벤트 버퍼를 닫는 것이지, 소켓을 닫는 것이 아니기 때문에, 소켓을 다시 열 수 있습니다.
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2025-07-12 08:44