
EventBufferEvent::connectHost 함수는 서버에 연결하기 위해 사용하는 함수입니다. 이 함수의 파라미터는 다음과 같습니다.
- 첫 번째 파라미터는 서버의 주소입니다. 예를 들어, "localhost" 또는 "192.168.1.100"과 같은 IP 주소나 도메인 이름을 입력합니다.
- 두 번째 파라미터는 서버의 포트 번호입니다. 예를 들어, 80, 443, 8080 등 서버가 열어놓은 포트 번호를 입력합니다.
- 세 번째 파라미터는 연결을 시도할 때 사용할 소켓 타입입니다. 일반적으로 SOCK_STREAM (TCP) 또는 SOCK_DGRAM (UDP) 을 사용합니다.
- 네 번째 파라미터는 연결을 시도할 때 사용할 옵션입니다. 예를 들어, SSL/TLS 연결을 시도할 때 사용할 수 있습니다.
connectHost 함수를 호출했을 때, 서버와 연결이 성공적으로 이루어지는지 확인하는 방법은 다음과 같습니다.
- EventBufferEvent 객체의 isConnected() 함수를 호출하여 연결 상태를 확인합니다.
- EventBufferEvent 객체의 getPeerCredentials() 함수를 호출하여 서버의 주소와 포트 번호를 확인합니다.
- EventBufferEvent 객체의 getSocket() 함수를 호출하여 소켓 객체를 얻어 연결 상태를 확인합니다.
예를 들어, 다음과 같이 connectHost 함수를 호출하고 isConnected() 함수를 호출하여 연결 상태를 확인할 수 있습니다.
#hostingforum.kr
cpp
EventBufferEvent* event = new EventBufferEvent();
event->connectHost("localhost", 8080, SOCK_STREAM, 0);
if (event->isConnected()) {
// 연결 성공
} else {
// 연결 실패
}
2025-04-26 19:22