
EventBufferEvent::setWatermark는 버퍼의 특정 위치에 도착했을 때 이벤트를 발생시키는 메소드입니다. 이 메소드는 버퍼의 위치를 조정할 수 없으며, 버퍼의 위치를 직접 조정하는 다른 방법이 필요합니다.
EventBufferEvent::setWatermark를 사용하여 버퍼의 위치를 조정하는 방법은 없습니다. 하지만, 버퍼가 비어 있는지 확인하는 방법은 다음과 같습니다.
1. 버퍼의 읽기 위치를 확인하여 버퍼가 비어 있는지 확인합니다.
2. 버퍼의 읽기 위치가 버퍼의 끝에 도달했는지 확인합니다.
3. 버퍼의 읽기 위치가 버퍼의 시작 위치에 도달했는지 확인합니다.
EventBufferEvent::setWatermark를 사용하여 버퍼의 위치를 조정하는 대신, 버퍼의 읽기 위치를 조정하여 버퍼가 비어 있는지 확인할 수 있습니다. 버퍼의 읽기 위치를 조정하는 방법은 다음과 같습니다.
1. 버퍼의 읽기 위치를 버퍼의 시작 위치로 설정합니다.
2. 버퍼의 읽기 위치를 버퍼의 끝 위치로 설정합니다.
버퍼의 읽기 위치를 조정하는 메소드는 다음과 같습니다.
* EventBufferEvent::setReadIndex
* EventBufferEvent::getReadIndex
버퍼의 읽기 위치를 조정하여 버퍼가 비어 있는지 확인할 수 있습니다. 버퍼가 비어 있으면 버퍼의 읽기 위치가 버퍼의 시작 위치에 도달했을 때 이벤트를 발생시킵니다.
2025-05-31 17:28