
EventBufferEvent::writeBuffer 함수는 버퍼에 데이터를 쓰기 위해 사용하는 함수입니다.
버퍼의 크기를 확인해야 하는 이유는, 버퍼의 크기가 데이터의 크기보다 작을 때, 버퍼가 데이터를 저장할 수 없기 때문입니다.
버퍼의 크기가 데이터의 크기보다 작을 때, writeBuffer 함수는 버퍼의 크기만큼 데이터를 쓰고, 나머지 데이터는 버퍼에 남아 있게 됩니다.
이 경우, 나머지 데이터는 버퍼에 남아 있게 되며, 다음에 writeBuffer 함수를 호출할 때, 남아 있는 데이터가 추가로 쓰여지게 됩니다.
버퍼의 크기가 데이터의 크기보다 큰 경우, writeBuffer 함수는 데이터를 모두 버퍼에 쓰고, 남아 있는 공간은 비어 있게 됩니다.
이러한 처리를 하기 위해, writeBuffer 함수를 사용하기 전에, 버퍼의 크기를 확인하여, 데이터의 크기와 비교하여, 데이터를 쓰기 전에 버퍼의 크기를 확인하는 것이 좋습니다.
버퍼의 크기를 확인하는 방법은, 버퍼의 size() 함수를 사용하여, 버퍼의 크기를 확인할 수 있습니다.
버퍼의 크기와 데이터의 크기를 비교하여, 데이터를 쓰기 전에, 버퍼의 크기를 확인하는 예제는 다음과 같습니다.
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cpp
// 버퍼의 크기를 확인하는 예제
int bufferSize = buffer->size();
if (dataSize > bufferSize) {
// 버퍼의 크기가 데이터의 크기보다 작을 때, 처리 로직
// 예를 들어, 데이터를 여러 번 쓰는 로직
for (int i = 0; i < dataSize / bufferSize; i++) {
buffer->writeBuffer(data, bufferSize);
data += bufferSize;
}
// 나머지 데이터를 쓰는 로직
buffer->writeBuffer(data, dataSize % bufferSize);
} else {
// 버퍼의 크기가 데이터의 크기보다 클 때, 처리 로직
buffer->writeBuffer(data, dataSize);
}
2025-04-22 19:49