
EventBuffer::readFrom 메서드는 EventBuffer에서 데이터를 읽는 데 사용됩니다. 이 메서드는 EventBuffer에서 데이터를 읽을 때, EventBuffer의 데이터가 없을 때 null을 반환합니다.
EventBuffer::readFrom 메서드는 데이터를 읽을 때, EventBuffer의 데이터가 없을 때 null을 반환합니다. 이 경우, null을 반환하는 대신, 예외를 발생시키거나, 읽을 데이터가 없다는 의미로 null을 반환하는 것을 고려할 수 있습니다.
EventBuffer::readFrom 메서드의 성능은 EventBuffer의 크기와 데이터의 양에 따라 달라집니다. EventBuffer의 크기가 작을 때, EventBuffer::readFrom 메서드의 성능은 빠르지만, EventBuffer의 크기가 큰 경우, EventBuffer::readFrom 메서드의 성능이 느려질 수 있습니다.
EventBuffer::readFrom 메서드의 사용 예시는 다음과 같습니다.
#hostingforum.kr
cpp
#include
#include
#include
int main() {
// EventBuffer 객체 생성
struct event_base* base = event_base_new();
struct event_buffer* buf = event_buffer_new(NULL, NULL);
// EventBuffer에 데이터 추가
char* data = new char[1024];
event_buffer_add(buf, data, 1024);
// EventBuffer에서 데이터 읽기
char* read_data = event_buffer_read_from(buf, 1024);
if (read_data != NULL) {
std::cout << "읽은 데이터: " << read_data << std::endl;
free(read_data);
} else {
std::cout << "데이터가 없습니다." << std::endl;
}
// EventBuffer 객체 삭제
event_buffer_free(buf);
event_base_free(base);
return 0;
}
이 예시는 EventBuffer::readFrom 메서드를 사용하여 EventBuffer에서 데이터를 읽는 방법을 보여줍니다. EventBuffer::readFrom 메서드는 데이터를 읽을 때, EventBuffer의 데이터가 없을 때 null을 반환합니다. 이 경우, null을 반환하는 대신, 예외를 발생시키거나, 읽을 데이터가 없다는 의미로 null을 반환하는 것을 고려할 수 있습니다.
2025-04-27 07:14