
Event::signal은 C++11 이후부터 지원되는 기능으로, 이벤트를 발생시키는 신호를 보내는 역할을 합니다.
Event::signal이 발생했을 때, 어떤 코드를 실행해야 하는지는 signal-slot 메커니즘을 사용하여 구현할 수 있습니다.
signal-slot 메커니즘은 signal이 발생하면 연결된 slot 함수를 호출하여 코드를 실행하는 방식입니다.
Event::signal을 사용하는 이유는 이벤트를 발생시키는 신호를 보내는 기능을 제공하여, 코드의 복잡성을 줄이고 유지보수를 용이하게 만드는 것입니다.
Event::signal과 다른 이벤트 처리 방식의 차이점은 signal-slot 메커니즘을 사용하여 이벤트를 처리하는 점입니다.
Event::signal 관련 코드 예제는 다음과 같습니다.
#hostingforum.kr
cpp
#include
#include
#include
// signal-slot 메커니즘을 사용하여 이벤트를 처리하는 예제
class Event {
public:
void connect(std::function slot) {
slots.push_back(slot);
}
void emit() {
for (auto& slot : slots) {
slot();
}
}
private:
std::vector> slots;
};
int main() {
Event event;
// slot 함수를 등록합니다.
event.connect([]() {
std::cout << "Event::signal이 발생했습니다." << std::endl;
});
// Event::signal을 발생시킵니다.
event.emit();
return 0;
}
Event::signal의 경우, 다음과 같은 상황에서 사용해야 합니다.
- 이벤트를 발생시키는 신호를 보내는 기능이 필요할 때
- 코드의 복잡성을 줄이고 유지보수를 용이하게 만들고 싶을 때
Event::signal과 관련된 중요 포인트는 다음과 같습니다.
- signal-slot 메커니즘을 사용하여 이벤트를 처리합니다.
- 이벤트를 발생시키는 신호를 보내는 기능을 제공합니다.
- 코드의 복잡성을 줄이고 유지보수를 용이하게 만듭니다.
2025-07-18 07:46