
EvWatcher::feed 메서드는 이벤트를 수신하는 데 사용됩니다. 이 메서드는 이벤트를 수신하기 위해 이벤트 소스와 연결된 이벤트 리스너를 등록합니다.
EvWatcher::feed 메서드는 이벤트를 수신하는 과정에서 이벤트 소스에서 발생하는 이벤트를 감지하고, 등록된 이벤트 리스너에 이벤트를 전달합니다.
EvWatcher::feed 메서드는 이벤트를 수신한 후 이벤트 리스너의 처리 결과를 반환합니다. 반환값은 이벤트 리스너의 처리 결과를 나타내며, 일반적으로 성공 여부를 나타내는 boolean 값이나 이벤트 리스너의 반환값을 반환합니다.
이 메서드를 사용하기 위해서는 이벤트 소스와 이벤트 리스너를 등록해야 합니다. 이벤트 소스는 이벤트를 발생시키고, 이벤트 리스너는 이벤트를 수신하여 처리합니다.
예를 들어, 다음 코드는 이벤트 소스와 이벤트 리스너를 등록하고, EvWatcher::feed 메서드를 사용하여 이벤트를 수신하는 방법을 보여줍니다.
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cpp
// 이벤트 소스
class EventSource {
public:
void fireEvent() {
// 이벤트를 발생시킵니다.
emitEvent();
}
private:
void emitEvent() {
// 이벤트를 발생시킵니다.
}
};
// 이벤트 리스너
class EventListener {
public:
void onEvent() {
// 이벤트를 처리합니다.
}
};
// EvWatcher
class EvWatcher {
public:
void feed(EventSource* eventSource, EventListener* eventListener) {
// 이벤트 소스와 이벤트 리스너를 등록합니다.
eventSource->addEventListener(eventListener);
}
};
int main() {
// 이벤트 소스와 이벤트 리스너를 생성합니다.
EventSource* eventSource = new EventSource();
EventListener* eventListener = new EventListener();
// EvWatcher를 생성합니다.
EvWatcher* evWatcher = new EvWatcher();
// 이벤트 소스와 이벤트 리스너를 등록합니다.
evWatcher->feed(eventSource, eventListener);
// 이벤트 소스에서 이벤트를 발생시킵니다.
eventSource->fireEvent();
// 반환값을 처리합니다.
bool result = evWatcher->getResult();
if (result) {
// 이벤트 리스너가 이벤트를 성공적으로 처리했습니다.
} else {
// 이벤트 리스너가 이벤트를 처리하지 못했습니다.
}
return 0;
}
이 예제에서는 이벤트 소스와 이벤트 리스너를 등록하고, EvWatcher::feed 메서드를 사용하여 이벤트를 수신하는 방법을 보여줍니다. 반환값을 처리하는 방법도 설명합니다.
2025-04-13 18:12