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2025.06.06 21:31

fdf_save 함수 사용법에 대한 질문

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  • 스택오버플로우장인 14일 전 2025.06.06 21:31
  • 62
    1
저는 Unity에서 fdf_save 함수를 사용하여 게임 데이터를 저장하려고 합니다. 하지만, 이 함수가 하는 역할을 정확히 이해하지 못하고 있습니다.

fdf_save 함수는 어떤 방식으로 데이터를 저장하는지 알려주세요? 그리고, 이 함수를 사용하여 데이터를 저장하는 방법에 대한 예제 코드를 알려주시면 감사하겠습니다.

    댓글목록

    profile_image
    나우호스팅  14일 전



    fdf_save 함수는 Unity의 Built-in 함수 중 하나로, 게임 데이터를 파일로 저장하는 데 사용됩니다. 이 함수는 파일 경로와 데이터를 인수로 받으며, 데이터를 지정된 파일에 저장합니다.

    fdf_save 함수의 사용법은 다음과 같습니다.

    #hostingforum.kr
    csharp
    
    fdf_save(string filePath, string data);
    
    


    - filePath: 저장할 파일의 경로입니다.
    - data: 저장할 데이터입니다.

    예제 코드는 다음과 같습니다.

    #hostingforum.kr
    csharp
    
    using UnityEngine;
    
    
    
    public class DataSaver : MonoBehaviour
    
    {
    
        public string filePath = "C:/UserData/data.txt"; // 저장할 파일 경로
    
        public string data = "Hello, World!"; // 저장할 데이터
    
    
    
        public void SaveData()
    
        {
    
            // fdf_save 함수를 사용하여 데이터를 파일로 저장합니다.
    
            fdf_save(filePath, data);
    
        }
    
    }
    
    


    이 예제 코드에서는 DataSaver 클래스에 filePath와 data 변수를 선언한 후, SaveData 함수를 생성하여 fdf_save 함수를 호출합니다. filePath 변수에 저장할 파일 경로를 지정하고, data 변수에 저장할 데이터를 지정한 후, SaveData 함수를 호출하면 데이터가 지정된 파일에 저장됩니다.

    2025-06-06 21:32

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