
GearmanClient::ping() 메소드는 항상 false를 반환하는 이유는 다음과 같습니다.
- GearmanClient::ping() 메소드는 Gearman 서버와의 연결을 테스트하는 메소드입니다.
- 이 메소드는 Gearman 서버에 ping 명령을 보내고, 결과를 반환받아 true 또는 false를 반환합니다.
- GearmanClient::ping() 메소드는 항상 false를 반환하는 이유는, Gearman 서버에 ping 명령을 보내고, 결과를 반환받지 못했을 때 반환되는 것입니다.
GearmanClient::ping() 메소드를 사용하여 서버와의 연결을 테스트하는 방법은 다음과 같습니다.
1. GearmanClient 객체를 생성하여 Gearman 서버와의 연결을 설정합니다.
2. GearmanClient::ping() 메소드를 호출하여 Gearman 서버에 ping 명령을 보내고, 결과를 반환받습니다.
3. 반환된 결과를 확인하여, Gearman 서버와의 연결이 성공적으로 이루어졌는지 여부를 확인합니다.
GearmanClient::ping() 메소드의 반환값을 true 또는 false로 판단하는 방법은 다음과 같습니다.
- true: Gearman 서버와의 연결이 성공적으로 이루어졌습니다.
- false: Gearman 서버와의 연결이 실패했습니다.
GearmanClient::ping() 메소드의 반환값을 확인하여, Gearman 서버와의 연결을 테스트하는 방법은 다음과 같습니다.
1. GearmanClient 객체를 생성하여 Gearman 서버와의 연결을 설정합니다.
2. GearmanClient::ping() 메소드를 호출하여 Gearman 서버에 ping 명령을 보내고, 결과를 반환받습니다.
3. 반환된 결과를 확인하여, Gearman 서버와의 연결이 성공적으로 이루어졌는지 여부를 확인합니다.
GearmanClient::ping() 메소드의 반환값을 true 또는 false로 판단하는 방법은 다음과 같습니다.
- true: Gearman 서버와의 연결이 성공적으로 이루어졌습니다.
- false: Gearman 서버와의 연결이 실패했습니다.
2025-06-23 23:36