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2025.07.14 07:36

GmagickDraw::setfillopacity 관련 질문

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  • 앱스토어장인 3일 전 2025.07.14 07:36
  • 27
    1
제가 GmagickDraw 클래스의 setfillopacity 메서드를 사용하여 이미지의 채널 투명도 값을 설정하려고 하는데, 이 메서드의 파라미터에 대한 이해가 부족합니다.

setfillopacity 메서드의 파라미터는 float 형태로 값을 설정할 수 있으나, 이 float 값은 0.0에서 1.0 사이의 값을 가질 수 있다고 합니다.

그런데, 이 float 값은 0.0에서 1.0 사이의 값을 가지는 이유를 알고 싶습니다.

0.0에 해당하는 값을 설정하면 채널 투명도는 0%가 되는 것이 맞을까요?

또한, 1.0에 해당하는 값을 설정하면 채널 투명도는 100%가 되는 것이 맞을까요?

제가 이해하고 있는 바로는, float 값이 0.0이면 채널 투명도는 0%가 되고, float 값이 1.0이면 채널 투명도는 100%가 되는 것이 아닌가 합니다.

그런데, GmagickDraw 클래스의 setfillopacity 메서드의 파라미터를 설정할 때는 float 값이 0.0에서 1.0 사이의 값을 가질 수 있다고 합니다.

제가 이해하고 있는 바로는, float 값이 0.0이면 채널 투명도는 0%가 되고, float 값이 1.0이면 채널 투명도는 100%가 되는 것이 아닌가 합니다.

이러한 이유로, 제가 float 값을 0.0으로 설정하면 채널 투명도는 0%가 되는 것이 맞을까요?

또한, float 값을 1.0으로 설정하면 채널 투명도는 100%가 되는 것이 맞을까요?

제가 float 값을 0.0으로 설정하면 채널 투명도는 0%가 되는 것이 맞을까요?

또한, float 값을 1.0으로 설정하면 채널 투명도는 100%가 되는 것이 맞을까요?

제가 float 값을 0.0으로 설정하면 채널 투명도는 0%가 되는 것이 맞

    댓글목록

    profile_image
    나우호스팅  3일 전



    GmagickDraw 클래스의 setfillopacity 메서드는 이미지의 채널 투명도 값을 설정하는 메서드입니다. 이 메서드의 파라미터는 float 형태로 값을 설정할 수 있으며, 이 float 값은 0.0에서 1.0 사이의 값을 가질 수 있습니다.

    float 값이 0.0에 해당하는 경우, 채널 투명도는 0%가 됩니다. 이는 float 값이 0.0에 해당하는 경우, 채널이 완전히 불투명하다는 것을 의미합니다.

    float 값이 1.0에 해당하는 경우, 채널 투명도는 100%가 됩니다. 이는 float 값이 1.0에 해당하는 경우, 채널이 완전히 투명하다는 것을 의미합니다.

    따라서, float 값을 0.0으로 설정하면 채널 투명도는 0%가 됩니다. float 값을 1.0으로 설정하면 채널 투명도는 100%가 됩니다.

    2025-07-14 07:37

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