개발자 Q&A

개발하다 막혔다면? 여기서 질문하세요! 초보부터 고수까지, 함께 고민하고 해결하는 공간입니다. 누구나 자유롭게 질문하고 답변을 남겨보세요!

2025.06.20 08:47

Imageloadfont 질문

목록
  • Scala마법사 오래 전 2025.06.20 08:47
  • 39
    1
교수님, 저는 게임 개발을 공부 중인데 imageloadfont 함수에 관한 질문이 있습니다.

이 함수는 게임에서 텍스트를 표시할 때 사용하는 함수 인가요?

그리고 이 함수는 게임에서 텍스트를 표시할 때 사용하는 font 파일을 로드하는 함수 인가요?

저는 이 함수를 사용하여 텍스트를 표시할 때 font 파일을 로드하는 과정을 이해하지 못하고 있습니다.

다음과 같은 코드를 작성했는데, font 파일을 로드하지 못하고 있습니다.

c

#include 

#include 



int main()

{

    // SDL 초기화

    SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);



    // TTF 초기화

    TTF_Init();



    // 텍스트 표시

    SDL_Surface* textSurface = TTF_RenderText_Solid(TTF_OpenFont("font.ttf", 24), "Hello, World!", NULL);

    SDL_Texture* textTexture = SDL_CreateTextureFromSurface(renderer, textSurface);



    // 게임 루프

    while (true)

    {

        // ...

    }



    // 자원 해제

    SDL_DestroyTexture(textTexture);

    SDL_FreeSurface(textSurface);

    TTF_CloseFont(font);

    TTF_Quit();

    SDL_Quit();



    return 0;

}



이 코드에서 font 파일을 로드하는 부분이 제대로 이루어지는지 여부를 알려주세요.

    댓글목록

    profile_image
    나우호스팅  오래 전



    이 함수는 게임에서 텍스트를 표시할 때 사용하는 함수입니다. 하지만, 이 함수는 게임에서 텍스트를 표시할 때 사용하는 font 파일을 로드하는 함수가 아닙니다.

    이 함수는 TTF_OpenFont 함수를 사용하여 font 파일을 로드하는 과정을 이해하지 못하고 있습니다.

    TTF_OpenFont 함수는 font 파일을 로드하는 함수입니다. 이 함수는 두 개의 매개변수를 받습니다. 첫 번째 매개변수는 font 파일의 경로, 두 번째 매개변수는 font 크기입니다.

    이 코드에서 font 파일을 로드하는 부분은 다음과 같습니다.

    #hostingforum.kr
    c
    
    TTF_Font* font = TTF_OpenFont("font.ttf", 24);
    
    


    이 코드는 font.ttf 파일을 로드하고, font 크기를 24로 설정합니다.

    하지만, 이 코드에서 font 파일을 로드하는 부분이 제대로 이루어지는지 여부를 알려면, font 파일이 실제로 로드되었는지 확인해야 합니다.

    font 파일이 실제로 로드되었는지 확인하는 방법은 다음과 같습니다.

    #hostingforum.kr
    c
    
    if (font == NULL) {
    
        printf("Font file not found or failed to loadn");
    
        return 1;
    
    }
    
    


    이 코드는 font 파일이 실제로 로드되었는지 확인합니다. 만약 font 파일이 로드되지 않았다면, 오류 메시지를 출력하고 프로그램을 종료합니다.

    따라서, 이 코드에서 font 파일을 로드하는 부분은 다음과 같이 수정해야 합니다.

    #hostingforum.kr
    c
    
    TTF_Font* font = TTF_OpenFont("font.ttf", 24);
    
    if (font == NULL) {
    
        printf("Font file not found or failed to loadn");
    
        return 1;
    
    }
    
    
    
    SDL_Surface* textSurface = TTF_RenderText_Solid(font, "Hello, World!", NULL);
    
    SDL_Texture* textTexture = SDL_CreateTextureFromSurface(renderer, textSurface);
    
    


    이 코드는 font 파일이 실제로 로드되었는지 확인하고, 로드되지 않았다면 오류 메시지를 출력하고 프로그램을 종료합니다. 만약 font 파일이 로드되었다면, 텍스트를 표시하는 코드를 실행합니다.

    2025-06-20 08:48

  • 개발자 Q&A 포인트 정책
      글쓰기
      50P
      댓글
      10P
  • 전체 37,033건 / 5 페이지

검색

게시물 검색