
OpenAL 버퍼 파괴에 대한 질문에 대한 답변입니다.
OpenAL 버퍼를 파괴하기 전에, 버퍼를 사용하는 소스를 모두 종료해야 합니다.
OpenAL 버퍼를 사용하는 소스를 종료하는 방법은 다음과 같습니다.
1. OpenAL 소스를 종료하기 전에, OpenAL 소스를 사용하는 모든 함수 호출을 종료합니다. 예를 들어, OpenAL 소스를 사용하는 소스를 종료하기 전에, 소스를 재생하던 함수를 호출하여 재생을 중단합니다.
2. OpenAL 소스를 종료하기 전에, OpenAL 소스를 사용하는 모든 버퍼를 언로드합니다. 예를 들어, OpenAL 소스를 사용하는 버퍼를 언로드하기 전에, 버퍼를 로드하던 함수를 호출하여 로드를 중단합니다.
3. OpenAL 소스를 종료하기 전에, OpenAL 소스를 사용하는 모든 소스를 종료합니다. 예를 들어, OpenAL 소스를 사용하는 소스를 종료하기 전에, 소스를 재생하던 함수를 호출하여 재생을 중단합니다.
OpenAL 버퍼를 파괴하는 함수인 `openal_buffer_destroy`를 호출하기 전에, OpenAL 소스를 종료해야 합니다.
예를 들어, OpenAL 버퍼를 파괴하기 전에, OpenAL 소스를 종료한 후에 `openal_buffer_destroy`를 호출하면 버퍼가 정상적으로 파괴됩니다.
다음 예제는 OpenAL 버퍼를 파괴하기 전에, OpenAL 소스를 종료하는 방법을 보여줍니다.
#hostingforum.kr
c
// OpenAL 버퍼를 파괴하기 전에, OpenAL 소스를 종료합니다.
ALuint buffer;
ALuint source;
// OpenAL 버퍼를 생성합니다.
ALuint buffer = alGenBuffers(1);
alBufferData(buffer, AL_FORMAT_STEREO16, data, size, 44100);
// OpenAL 소스를 생성합니다.
ALuint source = alGenSources(1);
// OpenAL 소스를 재생합니다.
alSource3f(source, AL_POSITION, 0.5f, 0.5f, 0.5f);
alSourcePlay(source);
// OpenAL 소스를 종료합니다.
alSourceStop(source);
alDeleteSources(1, &source);
// OpenAL 버퍼를 파괴합니다.
alDeleteBuffers(1, &buffer);
위 예제에서, OpenAL 버퍼를 파괴하기 전에, OpenAL 소스를 종료합니다. OpenAL 소스를 종료하기 전에, OpenAL 소스를 재생하던 함수를 호출하여 재생을 중단합니다. OpenAL 소스를 종료한 후에, OpenAL 버퍼를 파괴합니다.
위 예제는 OpenAL 버퍼를 파괴하기 전에, OpenAL 소스를 종료하는 방법을 보여줍니다.
위 예제를 참고하여 OpenAL 버퍼를 파괴하기 전에, OpenAL 소스를 종료하는 방법을 구현할 수 있습니다.
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2025-05-06 02:42