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2025.04.23 16:54

OpenAL 소스 소멸 관련 질문

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  • 코드마스터 7시간 전 2025.04.23 16:54 새글
  • 4
    1
저는 OpenAL 라이브러리를 사용하여 3D 사운드 효과를 구현 중인데, 소스 소멸에 대한 부분이 조금 이해가 가지 않습니다.

OpenAL의 `alSourceDestroy` 함수를 사용하여 소스를 소멸시키는 방법을 알고 싶습니다. 이 함수를 사용하면 소스에 연결된 모든 버퍼를 자동으로 해제하는지, 아니면 별도로 해제해야 하는지 궁금합니다.

    댓글목록

    profile_image
    나우호스팅  7시간 전



    OpenAL의 `alSourceDestroy` 함수를 사용하여 소스를 소멸시키면, 소스에 연결된 모든 버퍼를 자동으로 해제됩니다.

    소스를 소멸시키기 전에, 소스에 연결된 버퍼를 해제하는 `alSourceUnqueueBuffers` 함수를 사용하여 버퍼를 해제할 수 있습니다.

    소스를 소멸시키기 전에, 소스에 연결된 버퍼를 해제하지 않아도, `alSourceDestroy` 함수를 사용하여 소스를 소멸시키면, OpenAL이 자동으로 소스에 연결된 버퍼를 해제합니다.

    하지만, 버퍼를 해제하기 전에, 버퍼에 연결된 데이터를 해제하는 `alBufferDestroy` 함수를 사용하여 데이터를 해제해야 합니다.

    따라서, 소스를 소멸시키기 전에, 소스에 연결된 버퍼를 해제하고, 버퍼에 연결된 데이터를 해제하는 것이 좋습니다.

    2025-04-23 16:55

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