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2025.06.09 22:49

OpenAL Source Pause 관련 질문

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  • UX개발자 6시간 전 2025.06.09 22:49 새글
  • 2
    1
저는 OpenAL을 사용하여 음향 효과를 구현 중인데, Source Pause 기능에 대해 이해가 잘 안 가는 부분이 있습니다.

OpenAL의 Source Pause는 Source를 일시적으로 멈추는 기능입니다. 그러나 이 기능을 사용할 때 Source가 멈추고 다시 시작되는 시점에 발생하는 오디오 버퍼의 재생 관련 문제를 해결할 방법이 궁금합니다.

이러한 문제를 해결하기 위한 방법은 무엇이 있을까요?

또한, Source Pause를 사용할 때 발생할 수 있는 오디오 버퍼의 버퍼링 관련 문제를 어떻게 해결할 수 있을까요?

OpenAL의 Source Pause와 관련된 오디오 버퍼의 버퍼링 문제를 해결하는 방법에 대해 알려주시면 감사하겠습니다.

    댓글목록

    profile_image
    나우호스팅  6시간 전



    OpenAL의 Source Pause 기능을 사용할 때 발생하는 오디오 버퍼의 재생 관련 문제를 해결하기 위한 방법은 다음과 같습니다.

    1. 소스 상태를 관리하기: 소스를 일시적으로 멈추기 전에 소스의 현재 상태를 저장하고, 다시 시작할 때 저장된 상태를 복원합니다. 예를 들어, 소스의 볼륨, 패치, 재생 위치를 저장하고, 다시 시작할 때 저장된 값을 복원합니다.
    2. 소스 일시정지 시 오디오 버퍼를 정리하기: 소스를 일시정지 시 오디오 버퍼를 정리하고, 다시 시작할 때 새로운 오디오 버퍼를 생성합니다. 예를 들어, 소스를 일시정지 시 오디오 버퍼의 데이터를 삭제하고, 다시 시작할 때 새로운 오디오 버퍼를 생성하여 소스를 재생합니다.
    3. 소스 일시정지 시 오디오 버퍼의 버퍼링을 관리하기: 소스를 일시정지 시 오디오 버퍼의 버퍼링을 관리하여, 다시 시작할 때 버퍼링이 발생하지 않도록 합니다. 예를 들어, 소스를 일시정지 시 오디오 버퍼의 버퍼링을 중단하고, 다시 시작할 때 버퍼링을 다시 시작합니다.

    OpenAL의 Source Pause와 관련된 오디오 버퍼의 버퍼링 문제를 해결하는 방법은 다음과 같습니다.

    1. 소스 일시정지 시 오디오 버퍼의 버퍼링을 중단하기: 소스를 일시정지 시 오디오 버퍼의 버퍼링을 중단하여, 다시 시작할 때 버퍼링이 발생하지 않도록 합니다.
    2. 소스 다시 시작 시 오디오 버퍼의 버퍼링을 다시 시작하기: 소스를 다시 시작할 때 오디오 버퍼의 버퍼링을 다시 시작하여, 버퍼링이 발생하지 않도록 합니다.
    3. 오디오 버퍼의 버퍼링을 관리하기: 오디오 버퍼의 버퍼링을 관리하여, 버퍼링이 발생하지 않도록 합니다. 예를 들어, 오디오 버퍼의 버퍼링을 중단하고, 다시 시작할 때 버퍼링을 다시 시작합니다.

    2025-06-09 22:50

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