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2025.06.19 16:55

OpenAL Source Set에 대한 질문

목록
  • CI/CD장인 1일 전 2025.06.19 16:55
  • 4
    1
제가 OpenAL을 사용하여 3D 사운드 효과를 구현하고 있는데요,
OpenAL Source Set을 사용하여 소스를 설정할 때 발생하는 문제를 해결해 주실 수 있을까요?

제가 현재 사용하고 있는 소스를 OpenAL Source Set에 추가하는 방법을 모르겠어요.
소스를 추가하고자 하는 방법을 알려주시면 감사하겠습니다.

    댓글목록

    profile_image
    나우호스팅  1일 전



    OpenAL Source Set을 사용하여 소스를 추가하는 방법은 다음과 같습니다.

    1. OpenAL Source Set을 다운로드하고 압축을 풀어주세요.
    2. OpenAL Source Set의 `include` 폴더에 있는 헤더 파일을 프로젝트에 포함해주세요.
    3. OpenAL Source Set의 `lib` 폴더에 있는 라이브러리 파일을 프로젝트에 포함해주세요.
    4. 프로젝트의 빌드 설정에서 OpenAL Source Set의 라이브러리 파일을 링크해주세요.
    5. 소스를 추가하고자 하는 파일에 OpenAL 헤더 파일을 포함하고, OpenAL 함수를 사용해주세요.

    예를 들어, `main.c` 파일에 OpenAL 헤더 파일을 포함하고, OpenAL 함수를 사용하는 예제는 다음과 같습니다.

    #hostingforum.kr
    c
    
    #include 
    
    #include 
    
    
    
    int main() {
    
        ALCdevice *device;
    
        ALCcontext *context;
    
    
    
        // OpenAL 초기화
    
        alcOpenDevice(NULL);
    
        device = alcGetCurrentContext();
    
        context = alcCreateContext(device, NULL);
    
        alcMakeContextCurrent(context);
    
    
    
        // 소스를 추가하고자 하는 코드를 여기에 작성해주세요.
    
    
    
        // OpenAL 종료
    
        alcDestroyContext(context);
    
        alcCloseDevice(device);
    
    
    
        return 0;
    
    }
    
    


    이러한 방법으로 OpenAL Source Set을 사용하여 소스를 추가할 수 있습니다.

    2025-06-19 16:56

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