
OpenAL Source Set을 사용하여 소스를 추가하는 방법은 다음과 같습니다.
1. OpenAL Source Set을 다운로드하고 압축을 풀어주세요.
2. OpenAL Source Set의 `include` 폴더에 있는 헤더 파일을 프로젝트에 포함해주세요.
3. OpenAL Source Set의 `lib` 폴더에 있는 라이브러리 파일을 프로젝트에 포함해주세요.
4. 프로젝트의 빌드 설정에서 OpenAL Source Set의 라이브러리 파일을 링크해주세요.
5. 소스를 추가하고자 하는 파일에 OpenAL 헤더 파일을 포함하고, OpenAL 함수를 사용해주세요.
예를 들어, `main.c` 파일에 OpenAL 헤더 파일을 포함하고, OpenAL 함수를 사용하는 예제는 다음과 같습니다.
#hostingforum.kr
c
#include
#include
int main() {
ALCdevice *device;
ALCcontext *context;
// OpenAL 초기화
alcOpenDevice(NULL);
device = alcGetCurrentContext();
context = alcCreateContext(device, NULL);
alcMakeContextCurrent(context);
// 소스를 추가하고자 하는 코드를 여기에 작성해주세요.
// OpenAL 종료
alcDestroyContext(context);
alcCloseDevice(device);
return 0;
}
이러한 방법으로 OpenAL Source Set을 사용하여 소스를 추가할 수 있습니다.
2025-06-19 16:56