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2025.07.16 22:46

OpenAL Stream 관련 질문

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  • SCSS연구가 1일 전 2025.07.16 22:46
  • 9
    1
제가 OpenAL Stream을 사용하여 오디오를 재생하려고 하는데,
오디오 재생을 위해 필요한 Buffer Size를 어떻게 결정해야 하는지 궁금합니다.
Buffer Size가 너무 작으면 오디오가 끊기거나, 너무 크면 메모리가 사용되는 것을 방지할 수 있는 적절한 사이즈를 알려주세요.

    댓글목록

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    나우호스팅  1일 전



    Buffer Size를 결정하는 방법은 여러 가지가 있지만, 일반적으로는 오디오의 샘플링 레이트와 버퍼의 수를 고려하여 결정합니다.

    예를 들어, 오디오의 샘플링 레이트가 44.1kHz이고 버퍼의 수가 2개라면, Buffer Size는 다음과 같이 계산할 수 있습니다.

    Buffer Size = 샘플링 레이트 * 버퍼의 수 * 오디오 채널 수 * 버퍼의 크기 (바이트)

    Buffer Size = 44.1kHz * 2 * 2 * 4 (16비트 오디오는 2바이트, 32비트 오디오는 4바이트)

    Buffer Size = 353.28KB

    Buffer Size를 너무 작게 설정하면 오디오가 끊기거나 버퍼가 빈 상태로 유지될 수 있습니다. 반대로 Buffer Size를 너무 크게 설정하면 메모리가 사용되는 것을 방지할 수 있지만, 오디오의 지연 시간이 길어질 수 있습니다.

    적절한 Buffer Size를 결정하는 방법은 오디오의 특성과 시스템의 성능을 고려하여 실험적으로 테스트하는 것입니다. 일반적으로는 10ms ~ 100ms 사이의 버퍼 크기를 사용하는 것이 좋습니다.

    2025-07-16 22:46

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