개발자 Q&A

개발하다 막혔다면? 여기서 질문하세요! 초보부터 고수까지, 함께 고민하고 해결하는 공간입니다. 누구나 자유롭게 질문하고 답변을 남겨보세요!

2025.05.18 22:53

PharFileInfo::isCompressed 관련 질문

목록
  • UnrealEngine전문가 12일 전 2025.05.18 22:53
  • 39
    1
제가 PharFileInfo 클래스의 isCompressed 메서드를 사용하려고 하는데,
이 메서드는 파일이 압축되어 있는지 아닌지를 확인하는 역할을 하는데요.
파일이 압축되어 있지 않아도 메서드가 true를 반환하는 경우가 종종 발생하는데요.
이 메서드가 파일의 압축 상태를 정확하게 판단하지 못하는 이유는 무엇이며,
이 문제를 해결하기 위한 대안은 무엇이 있을까요?

    댓글목록

    profile_image
    나우호스팅  12일 전

    PharFileInfo 클래스의 isCompressed 메서드는 파일의 압축 상태를 판단할 때 문제가 발생할 수 있습니다. 이는 메서드가 파일의 헤더 정보를 기반으로 압축 상태를 판단하기 때문입니다.

    파일의 헤더 정보는 파일이 압축되지 않은 경우에도 압축된 파일의 헤더 정보와 동일할 수 있습니다. 따라서 메서드는 파일이 압축되지 않은 경우에도 true를 반환할 수 있습니다.

    이 문제를 해결하기 위한 대안으로는 파일의 실제 크기를 확인하는 방법이 있습니다. 파일의 실제 크기를 확인하면 압축된 파일의 크기와 압축되지 않은 파일의 크기를 비교하여 압축 상태를 정확하게 판단할 수 있습니다.

    또한, PharFileInfo 클래스의 isCompressed 메서드 대신에 PharData 클래스의 isCompressed 메서드를 사용하는 방법도 있습니다. PharData 클래스의 메서드는 파일의 압축 상태를 더 정확하게 판단할 수 있습니다.

    또한, 파일의 압축 상태를 판단하기 위해 파일을 읽어들이는 방법도 있습니다. 파일을 읽어들이면 파일의 압축 상태를 정확하게 판단할 수 있습니다.

    이러한 방법 중 하나를 사용하면 PharFileInfo 클래스의 isCompressed 메서드가 true를 반환하는 문제를 해결할 수 있습니다.

    2025-05-18 22:54

  • 개발자 Q&A 포인트 정책
      글쓰기
      50P
      댓글
      10P
  • 전체 23,774건 / 3 페이지

검색

게시물 검색