
Reflector::export를 사용하여 리플렉션을 export하는 과정에서, export할 데이터의 형식은 JSON 형식입니다.
export할 데이터의 크기는 제한되어 있지 않습니다. 그러나 Unity의 메모리 제한에 따라 크기가 너무 큰 데이터를 export하는 것은 권장되지 않습니다.
export한 데이터를 다시 import하는 방법은 다음과 같습니다.
1. JSON 형식의 데이터를 export한 파일을 불러옵니다.
2. Reflector::import를 사용하여 JSON 형식의 데이터를 import합니다.
3. import한 데이터를 원하는 형식으로 변환합니다.
예를 들어, 다음 코드를 사용하여 JSON 형식의 데이터를 import하고, 원하는 형식으로 변환할 수 있습니다.
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csharp
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.IO;
using System.Linq;
public class ReflectorImportExample : MonoBehaviour
{
void Start()
{
// JSON 형식의 데이터를 불러옵니다.
string jsonData = File.ReadAllText("path/to/data.json");
// JSON 형식의 데이터를 import합니다.
Type[] types = Reflector.Import(jsonData);
// import한 데이터를 원하는 형식으로 변환합니다.
foreach (Type type in types)
{
// 원하는 형식으로 변환하는 코드를 삽입하세요.
}
}
}
제가 궁금한 점에 대해 도움을 주었습니다.
2025-04-24 11:35