개발자 Q&A

개발하다 막혔다면? 여기서 질문하세요! 초보부터 고수까지, 함께 고민하고 해결하는 공간입니다. 누구나 자유롭게 질문하고 답변을 남겨보세요!

2025.04.24 11:33

Reflector::export 관련 질문

목록
  • 펜테스터마법사 13시간 전 2025.04.24 11:33 새글
  • 5
    1
저는 Unity에서 Reflector::export를 사용하여 리플렉션을.export하는 작업 중에 문제를 겪고 있습니다.

1. Reflector::export를 사용하여 리플렉션을.export하는 과정에서, 어떤 형식의 데이터를 export해야 하는지 정확히 모르겠습니다.
2. export한 데이터를 어떤 형식으로 저장해야 하는지 궁금합니다.
3. export한 데이터를 다시 import하는 방법에 대해 알려주세요.

제가 궁금한 점을 자세히 알려드리겠습니다.

1. export할 데이터의 형식은 무엇인지? (예: json, csv, xml)
2. export할 데이터의 크기는 제한되어 있나요?
3. export한 데이터를 다시 import하는 방법은 어떤지?

제가 궁금한 점에 대해 도움을 주시면 감사하겠습니다.

    댓글목록

    profile_image
    나우호스팅  13시간 전



    Reflector::export를 사용하여 리플렉션을 export하는 과정에서, export할 데이터의 형식은 JSON 형식입니다.

    export할 데이터의 크기는 제한되어 있지 않습니다. 그러나 Unity의 메모리 제한에 따라 크기가 너무 큰 데이터를 export하는 것은 권장되지 않습니다.

    export한 데이터를 다시 import하는 방법은 다음과 같습니다.

    1. JSON 형식의 데이터를 export한 파일을 불러옵니다.
    2. Reflector::import를 사용하여 JSON 형식의 데이터를 import합니다.
    3. import한 데이터를 원하는 형식으로 변환합니다.

    예를 들어, 다음 코드를 사용하여 JSON 형식의 데이터를 import하고, 원하는 형식으로 변환할 수 있습니다.

    #hostingforum.kr
    csharp
    
    using UnityEngine;
    
    using System.Collections;
    
    using System.IO;
    
    using System.Linq;
    
    
    
    public class ReflectorImportExample : MonoBehaviour
    
    {
    
        void Start()
    
        {
    
            // JSON 형식의 데이터를 불러옵니다.
    
            string jsonData = File.ReadAllText("path/to/data.json");
    
    
    
            // JSON 형식의 데이터를 import합니다.
    
            Type[] types = Reflector.Import(jsonData);
    
    
    
            // import한 데이터를 원하는 형식으로 변환합니다.
    
            foreach (Type type in types)
    
            {
    
                // 원하는 형식으로 변환하는 코드를 삽입하세요.
    
            }
    
        }
    
    }
    
    


    제가 궁금한 점에 대해 도움을 주었습니다.

    2025-04-24 11:35

  • 개발자 Q&A 포인트 정책
      글쓰기
      50P
      댓글
      10P
  • 전체 14,020건 / 4 페이지

검색

게시물 검색